Вертолёты (планетарные бои)

Материал из SpaceRangers.Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Вертолёты — планировавшийся разработчиками класс юнитов в планетарных боях, исключённый из релизной версии КР2.

В игровом процессе

Вертолёты — мобильные боевые единицы, передвигающиеся по воздуху и выполняющие роль разведки, прикрытия и транспортировки наземных юнитов. Уязвимы в ближнем бою. Всего в планетарных боях должно было быть 4 вида вертолётов (подобно 4-м видам турелей), одним из которых был лёгкий разведывательный «Ястреб»; остальные модели вертолётов неизвестны — однако можно предположить, что релизный транспортный вертолёт, неподконтрольный игроку, неуязвимый для огня противника и в целом играющий скорее декоративную роль в автоматической доставке подкреплений, изначально планировался в качестве одного из них. Производство вертолётов осуществлялось на базе и игромеханически было реализовано так же, как и производство турелей: игрок мог выбрать для строительства любой из четырёх вариантов вертолётов с жёстко заданными характеристиками (в отличие от роботов, характеристики которых можно варьировать в широких пределах за счёт комбинации различных модулей). Возможность транспортирования роботов должна была быть активируемой способностью вертолётов: по желанию игрока вертолёт мог при помощи захвата подвесить под своим фюзеляжем робота либо десантировать его, сбросив на поверхность; при этом максимальная грузоподъёмность (по всей видимости, выражавшаяся в предельном количестве хитпоинтов робота, который должен транспортироваться) вертолётов планировалась ограниченной и различающейся в зависимости от модели.

История разработки

После произошедшего весной 2004 года[1] отказа от первоначальной идеи оригинального управления в стиле игры Nether Earth, с вертолётом-курсором, в пользу более традиционного для RTS, разработчиками было принято решение о реализации вертолётов в качестве отдельного класса юнитов, доступного для постройки наравне с роботами и турелями и контролируемого аналогично роботам (это наглядно продемонстрировано на датируемых 10 и 16 марта 2004 года дизайнерских коллажах, сделанных на основе игровых скриншотов демонстрирующих ориентировочный вид интерфейса для планетарных боёв, которые были включены в бонусный архив рабочих материалов периода разработки КР2, шедший в комплекте с КР2ДП) — однако, к моменту релиза вертолёты были полностью исключены из игрового процесса планетарных боёв. Известно, что всего планировалось 4 вида вертолётов, аналогично четырём видам турелей — однако, по всей видимости, лишь один из них был закончен, поскольку модели трёх других вертолётов не фигурируют ни на каких находящихся в открытом доступе рабочих материалах, а вместо иконок различных типов вертолётов вплоть до их исключения из игры использовались «болванки», использующие графику иконки «Ястреба».

Несмотря на полное удаление из планетарных боёв вертолётов как геймплейного элемента, в игровых ресурсах релизной версии КР2 сохранились некоторые их следы: в графических файлах интерфейса планетарных боёв осталась графика иконок активации способности вертолётов транспортировать робота, вызова меню постройки вертолётов и выбора вида вертолёта для постройки (в последнем случае имеют место рабочие «болванки» — одинаковые иконки «Ястреба» с номерами от 1 до 4); примечательно, что графические файлы используемой в игре иконки вызова подкреплений визуально полностью дублируют неиспользованную графику иконки вызова меню производства вертолётов, присутствуя в ресурсах параллельно ей. Кроме того, способность вертолётов-юнитов транспортировать роботов отчасти сохранилась в функционировании неподконтрольных игроку транспортных вертолётов, доставляющих подкрепления.

Галерея

Примечания

  1. Судя по датировке соответствующих дизайнерских наработок и предшествовавшего им «вертолётного» демо, в котором ещё использовалась первоначальная концепция управления.
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 Из архива рабочих материалов периода разработки КР2, шедших в комплекте с КР2ДП.