История версий/Космические Рейнджеры HD: Революция

Материал из SpaceRangers.Wiki
Перейти к: навигация, поиск

В данной статье содержится информация об изменениях, вносимых патчами, в различных версиях игры Космические рейнджеры HD: Революция

Номер/Версия Дата выпуска Список изменений
#38/2.1.2266 05.09.2017 Исправления ошибок (перечислены также ошибки, исправленные хотфиксами после выхода предыдущего билда)
  • Исправлена ошибка, приводящая к вылету после смерти игрока;
  • Исправлен вылет при загрузке сейвов, сделанных на старых версиях игры;
  • Исправлена редкая ошибка, приводящая к вылету из игры при посадке на космическую станцию;
  • Игра больше не вылетает при нажатии на миникарту во время диалога с Келлером в гиперпространстве;
  • Убрано некорректное отображение значения урона у вооружения;
  • Оптимизирован сбор военных операций по освобождению систем, теперь при атаке на враждебные системы собирается больше военных кораблей;
  • Исправлено рождение военных кораблей на планетах, на которые перебазировались военные корабли, потерявшие свою родную планету;
  • Исследованные незаселенные планеты больше не становятся неисследованными после того, как игрок два года отсутствовал в системе;
  • Пираты, совершающие нападения на доминаторские системы, больше не выбираются в качестве целей для заданий на уничтожение корабля;
  • Исправлены ошибки, связанные с оплатой перехода игрока на сторону пиратской фракции;
  • Исправлено некорректное падение силы пиратов после полного поражения Коалиции;
  • Исправлен связанный с сабмодемом диалог на пиратской базе при включенной тонкой настройке на рандом;
  • Пираты больше не требуют дань избыточно агрессивно у состоящего в пиратской фракции игрока;
  • Исправлено немотивированное падение отношений свободных пиратов при уничтожении мирных и военных кораблей;
  • Исправлено падение отношений с кораблями, задетыми взрывом цистерн с топливом;
  • Стоимость нодов при объединении двух больших куч высчитывается корректно;
  • Исправлено некорректное поведение пиратов во время поломки всего их вооружения;
  • Относительная сила свиты Келлера в черной дыре больше не выставляется на максимум после поражения Коалиции;
  • Исправлена скорость анимации символа борьбы пиратов и доминаторов на галактической карте;
  • Исправлена ошибка, вызывающая пропажу символа борьбы за систему на карте галактики после загрузки сейва;
  • Отредактированы неправильные оттенки и фоны слотов оборудования, имеющего совместимость с артефактами, а также некоторые другие некачественные элементы интерфейса;
  • Исправлено воспроизведение анимации закрытия черных дыр;
  • Возвращено отображение открытых слотов корпусов, находящихся на складе;
  • При использовании тонкой настройки на старт в центре галактики в случае нехватки подходящих систем в центре карты игра будет пытаться расположить игрока подальше от Гралгара;
  • Оптимизирован подбор рейнджерами и пиратами однотипных предметов в космосе;
  • Исправлен запуск справки из меню игры;
  • Исправлены различные ошибки и опечатки;

Изменения баланса:

  • Добавлена возможность выставлять новые повышенные уровни сложности вплоть до 500% (их необходимо выбирать с зажатыми клавиши SHIFT и CTRL);
  • Любая пиратская концовка игры без победы над всеми тремя доминаторскими боссами будет приводить к сокращению очков рекорда на четверть;
  • Битва при Роджерии автоматически заканчивается после уничтожения тысячи пиратских кораблей;
  • Использование трансфакторного маяка больше не вызывает у игрока лучевую болезнь;
  • Доминаторы менее активно реагируют на очень частые вызовы трансфакторным маяком;
  • Штраф на начисление торгового опыта накапливается в два раза медленнее;
  • Снято ограничение на выпадение доминаторского оборудования по ГТУ (галактическому технологическому уровню), шанс выпадения дорогого высокоуровнего доминаторского оборудования зависит только от среднего капитала у рейнджеров в галактике (как при выпадении экипировки из гуманоидных кораблей);
  • Доминаторское оборудование и вооружение, очень сильно опережающее коалиционное в развитии, нельзя использовать до тех пор, пока коалиция не разовьется технически; доминаторское оборудование и вооружение, немного опережающее коалиционное в развитии, можно экипировать и использовать, но нельзя чинить и улучшать на научной базе и доминионе;
  • При использовании аварийного сигнала приоритет на выпадение отдается более дешевому оборудованию;
  • На уровнях сложности выше 200%, а также в поздней игре на более низких уровнях сложности некоторые типы доминаторов будут рождаться с новыми комбинациями видов вооружений;
  • Снижена агрессивность доминаторов во время генерации галактики на высоких уровнях сложности для предоставления игроку простора в раннем дебюте;
  • Новая логика выдачи микромодулей в Центре Рейнджеров: игра анализирует находящееся на борту игрока оборудование и в первую очередь предлагает микромодули, которые можно установить в имеющееся оборудование на борту корабля игрока;
  • Модель доминаторского корабля при использовании камуфляжа автоматически меняется при замене игроком корпуса на более или менее крупный;
  • На незаселенных планетах можно находить электронные резаки и, теоретически, даже мультирезонаторы (требуется начать новую игру);
  • Ослаблены ограничения на генерацию предметов на незаселенных планетах по их стоимости, теперь на них изредка может генерироваться оборудование вплоть до пятого уровня (требуется начать новую игру);
  • С учетом изменений в генерации предметов на незаселенных планетах вероятностный анализатор теперь более адекватно определяет ценность кладов;
  • На уровнях сложности выше 400% мощность генератора защитного поля Блазера не может превышать 86% (требуется начать новую игру);
  • Дальность прыжка у сломанных двигателей снижена на 40%;
  • В полтора раза увеличен износ оборудования на сложности поломок 50%;
  • Частота выпадения ценных предметов в боях между различными сериями доминаторов регулируется настройкой сложности удачи;
  • За уничтожение станций выдается на треть меньше очков пиратского звания, за уничтожение флагманов — на четверть больше;
  • Усилено оборудование военных и пиратских кораблей в битве при Роджерии, а также у оригинального Мистера Шу;
  • Игрок автоматически покидает пиратскую фракцию и теряет возможность в нее вернуться если начинает уничтожать пиратов после посадки военной базы на Роджерию;
  • В стоимость Транклюкатора теперь входит экипированное на нем оборудование;
  • Снижена разница между уровнями сложности аркадных боев;
  • Модели доминаторских кораблей в черной дыре Келлера адекватно соответствуют их размерам;
  • Увеличены акриновые бонусы и снижен штраф на навык техники у Биогенного Дроида, сильно ослаблены штрафы у Ультрасплавного оборудования;
  • Ослаблен бонус на дальность прыжка у корпусов серии Молния, ослаблены штрафы на навыки и вооружение у акриновых корпусов серии Мирный Корсар, добавлен дроид всем корпусам серии Честный Ренегал;
  • Микромодуль Ламбалд гораздо чаще встречается в продаже в Центрах Рейнджеров;
  • Увеличены бонусы у микромодулей Микроразмерный, Стратер, Маформ и Жампа, убран негативный эффект у микромодуля Жампа;

Добавления и нововведения:

  • Добавлена новая концовка игры, посвященная победе игрока над пиратским флотом при Роджерии;
  • Добавлена настройка, заменяющая анимированные корабли в главном меню игры на статичные, что приводит к снижению времени загрузки главного меню;
  • Тонкая настройка на снятие ограничения выпадения доминаторского оборудования по ГТУ заменена на снятие ограничения на использование, починку и улучшение доминаторского оборудования;
  • Для компенсации новых правил экипировки доминаторского оборудования вертиксы, создаваемые с помощью чита VERTIX, теперь имеют коалиционное производство;
  • При использовании чита ULTRASCAN для сканирования кораблей не требуется наличие у игрока радара и сканера;
  • Добавлены новые возможности для моддеров (в том числе функции проверки возможности ремонтировать и экипировать доминаторское оборудование);
  • В игру добавлены два музыкальных трека;
  • Обновлен мануал, актуализирована и уточнена информация на некоторых страницах;
#37/2.1.2170 07.02.2017 Исправления ошибок (перечислены также ошибки, исправленные хотфиксами после выхода предыдущего билда)
  • Исправлен вылет, когда игра пыталась сделать автосейв будучи свернутой;
  • Исправлен вылет при копировании пиратских карт читом ExtraOne;
  • Пираты клана больше не нападают на игрока при освобождении систем, если побеждена коалиция;
  • Исправлен вылет при смерти игрока непосредственно после окончания планетарной битвы с Терроном;
  • Исправлен вылет в миссии слежки за дипломатом от девушек-спецагенток;
  • Исправлено появление лишних предметов в магазине планеты или базы после захода на мостик «Тени империи»;
  • Исправлен текст в правительстве при повторном попадании в тюрьму до взлета с предыдущего раза;
  • Исправлен баг, позволявший лететь с перегрузом, используя диалог с Транклюкатором;
  • Исправлен баг, из-за которого спасательная капсула Макарова оставалась враждебна игроку после диалога, даже если он соглашался пощадить его, и могла быть случайно уничтожена сплэшевым уроном или торпедами;
  • Исправлены различные ошибки и опечатки;

Добавления и нововведения:

  • Добавлены новые возможности для моддеров;
#36/2.1.2155 31.08.2016 Исправления ошибок (перечислены также ошибки, исправленные хотфиксами после выхода предыдущего билда)
  • Исправлена ошибка, из-за которой на предметах, детонировавших от взрыва, но еще не успевших взорваться, не появлялся значок поднятия захватом;
  • При неудачной инициализации экрана с заданными параметрами игра теперь пытается запуститься в разрешении 1024х768;
  • Исправлена ошибка, приводящая к зависанию при генерации галактики;
  • Исправлена ошибка, из-за которой не мигала иконка информационных сообщений на панели;
  • Исправлено некорректное отображение некоторых предметов в режиме программного рендеринга;
  • Исправлено отсутствие перерасчета параметров корабля игрока непосредственно сразу после сдачи нодов на флагман;
  • Исправлен вылет при смерти игрока и наведенном в этот момент на преобразующего звезду Террона курсоре;
  • Исправлены различные ошибки и опечатки;

Изменения баланса:

  • Транклюкаторы больше не атакуют корабли конкурирующей фракции в отсутствие игрока;
  • Очки доминиона начисляются не только за ограбление мирных кораблей, но и за захват систем в пользу пиратского клана, уничтожение военных кораблей и военных баз;

Добавления и нововведения:

  • Текстовые квесты переведены в новый формат QMM, аналогичный Space Rangers: Quest. Применены все исправления, сделанные для SRQ (в том числе поддержка работы с внешними переменными). Обновлен инструментарий TGE.
  • В файле конфига CFG.TXT добавлена опция AllowHardwareRenderUnderWine для пользователей MacOS/Linux;
  • В магазинах можно покупать товаров больше, чем есть свободного места на корабле;
  • К сортировке предметов на корабле по типу дополнительно добавлена сортировка по алфавиту;
#35/2.1.2121 09.03.2016 Исправления ошибок (перечислены также ошибки, исправленные хотфиксами после выхода предыдущего билда)
  • Добавлено снятие перегрева при посадке на планету/станцию не только для экипированного двигателя, но и для лежащих в трюме;
  • Убрана возможность ИИ-рейнджеров нанимать напарников, контролируемых в этот момент каким-либо игровым скриптом;
  • Информация о магазине текущей планеты/станции теперь корректно сохраняется при создании дампа;
  • Исправлен вылет при использовании модов с некорректно работающими скритовыми диалогами;
  • Переработана логика выбора экипировки рейнджеров (они с меньшей вероятностью продают дорогое хорошее оборудование при достатке денег);
  • Исправлен редкий баг, приводящий к вылету при генерации галактики;
  • Исправлено несколько ошибок в текстовых квестах, включая «Тюрьму»;
  • Исправлена ошибка, из-за которой Сопланатор при починке из трюма выкидывал из слота одну из пушек;
  • Исправлены различные ошибки и опечатки;

Добавления и нововведения:

  • Добавлены новые возможности для моддеров;
  • Добавлена загадочная история из прошлого (требуется начать новую игру)!
#34/2.1.2105 08.02.2016 Исправления ошибок (перечислены также ошибки, исправленные хотфиксами после выхода предыдущего билда)
  • Убрана возможность настраивать поведение Траклюкатора по подбору предметов, когда у него нет захвата;
  • Убрана возможность переключать наборы корабля игрока на экранах Траклюкатора и баз;
  • В задании на получение звания «Атаман» исправлен один из вариантов получения информации о мистере Шу;
  • Настройка «дальность камеры» в планетарных боях теперь работает корректно;
  • Черная жижа теперь корректно предотвращает утечку топлива из сломанного бака (вместо того, чтобы только убирать сообщение об этом);
  • Улучшена стабильность игры при использовании большого количества модов;
  • Исправлены различные ошибки и опечатки;
  • В особом задании на звание «Хан» на перевозку редкого зверя Вротмневолоса исправлена возможность в некоторых случаях остаться с предметом, который невозможно выкинуть;
  • Правители коалиционных планет больше не говорят о нападениях доминаторов на пиратские системы так же, как и про принадлежащие коалиции;

Добавления и нововведения:

  • Добавлены новые возможности для моддеров;
  • Добавлен дополнительный пункт в тонкую настройку, позволяющий одновременно использовать несколько артефактов одного типа (требуется начать новую игру);
  • Ускорена генерация галактики при начале новой игры;
#33/2.1.2022 05.11.2015 Исправления ошибок (перечислены также ошибки, исправленные хотфиксами после выхода предыдущего билда)
  • Исправлена скриптовая ошибка в особом задании на звание «Хан» про съемку фильма;
  • Исправлена некорректная работа интерфейса экрана корабля в аркадной битве в атмосфере в рамках задания на звание «Атаман»;
  • Исправлен эксплоит в планетарных битвах, позволяющий строить турели в любом месте карты и приводящий к вылету по окончании миссии;
  • Исправлены ошибки логики в текстовых квестах «Потерянный герой» и «Таксист»;
  • Исправлена некорректная прокладка маршрута в космосе при клике на только что созданную черную дыру;
  • Исправлено ошибочное появление сообщения о нехватке нодов при полной починке на планете;
  • Исправлена ошибка генерации галактической карты, из-за которой секретные пиратские системы могли быть некорректно расположены;
  • Оптимизирована работа внутриигровой защиты от читов на экране корабля;
  • Исправлены различные ошибки и опечатки;
  • Добавлено отображение очков за ограбление рейнджеров в информации на пиратской базе;

Изменения баланса:

  • а`Эгис больше не сбивает торпеды, выпущенные союзниками, когда они возвращаются к хозяину;
  • Транклюкатор не выключает включенный ему игроком форсаж, пока до текущей цели полета не останется 1 ход;

Добавления и нововведения:

  • Добавлены новые возможности для моддеров;
#32/2.1.1980 28.04.2015 Исправления ошибок:
  • Исправлен баг, из-за которого в некоторых случаях корабль, охраняемый спецагенткой, мог застрять на планете;

Изменения баланса:

  • Артефактор теперь позволяет пользоваться информационными функциями Биомира, когда тот находится в трюме.
  • Штрафы от применения трансфакторного маяка значительно ослаблены;
  • Биомир с вероятностью 50% увеличивает максимальное количество предлагаемых на МЦ стимуляторов, а также предоставляет информацию о величине штрафа к получаемому опыту при лучевой болезни;
  • Взрывы кварковых бомб и цистерн с топливом теперь имеют шанс подорвать расположенные поблизости предметы;
  • На 10% снижена прочность пиратских неакриновых корпусов;
  • Электромагнитные помехи Лирекрона теперь дают меньший суммарный эффект при повторном наложении;

Добавления и нововведения:

  • Добавлен новый класс военных кораблей коалиции: флагманы. Они обладают рядом уникальных способностей, доступных игроку через диалог;
  • Добавлен новый артефакт Ралс, позволяющий ракетному оружию делать два залпа подряд с вероятностью 15%. На дополнительные залпы тратится амуниция;
  • Изменен формат вывода информации о кораблях в системе при использовании Пролонгера;
  • Для достижений, которые требуется выполнить в течении одной партии, теперь показывается дополнительный прогресс бар, показывающий достигнутое в текущей партии значение;
  • При использовании кнопок продажи всего содержимого трюма или склада теперь выводится суммарная стоимость продаваемых вещей;
  • Добавлены новые возможности для моддеров;
#31/2.1.1880 05.02.2015 Исправления ошибок (перечислены также ошибки, исправленные хотфиксами после выхода предыдущего билда)
  • Исправлено поведение клановых пиратов, когда они игнорировали ранг игрока и часто пытались ограбить даже «барона»;
  • Исправлено использование клановыми пиратами «старых» пиратских реплик в разговорах;
  • Исправлен баг, приводящий к некорректному падению иммунитета игрока;
  • Исправлена система выдачи корпусов пиратам на секретной базе, из-за которой они часто получали корпуса минимального размера;
  • Исправлена ошибка в поведении Доминионов, из-за которой они тратили всю энергию на похищения кораблей и перемещения внутри системы;
  • Исправлена некорректная работа нескольких достижений;
  • Исправлен баг, в редких случаях приводящая к порче сейва на незаселенных планетах;
  • Исправлен редкий баг в аркадных битвах, из-за которого противники не могли переключать оружие, а также приводящий к получению предметов с некорректными параметрами;
  • Исправлен вылет после прохождения некоторых сюжетных квестов, связанный с получаемой за квест наградой;
  • Исправлен баг, позволяющий продать скриптовые предметы через кнопку «Продать все оборудование»;
  • Исправлена утечка памяти при длительной работе игры;
  • Исправлен редкий вылет, связанный с некорректным поведением девушек-спецагенток;
  • Исправлено несколько ошибок и опечаток;

Добавления и нововведения

  • Процесс сохранения вынесен в отдельный поток, что позволяет продолжать игру, не дожидаясь завершения сохранения;
  • Уменьшена длительность истории полетов по умолчанию, с целью уменьшения размера сохранений;
#30/2.1.1800 07.10.2014 Исправления ошибок
  • Исправлено снятие скриншотов по F9 для полноэкранного режима планетарных боев и переработан механизм вывода полноэкранного изображения;
  • Исправлен редкий краш при выполнении заданий по охране корабля;
  • Исправлены ошибки, возникавшие при установленном 16-битном цвете на рабочем столе;
  • Исправлено несколько небольших утечек памяти;
  • Исправлен баг с выполнением случайного скриптового кода при переходе в ангар после прыжка на военной базе;
  • Исправлен баг с посадкой игрока в тюрьму при выполнении особого задания на звание Хан под камуфляжем военного;
  • Исправлено несколько ошибок логики в текстовых квестах;
  • Исправлено некорректное поведение ИИ рейнджеров при сборе большого количества нодов;
  • Исправлена выгрузка из бортового журнала игрока в текстовый файл;
  • Исправлена некорректная работа чита HWEAPON на вооружении с микромодулями;
  • Теперь при продаже всего склада/трюма запрашивается подтверждение на продажу транклюкаторов и нелегальных товаров;
  • Добавлено предупреждение о необходимости дополнительной настройки драйверов при запуске игры для владельцев звуковых карт семейства Asus Xonar;
  • Исправлен баг с иногда запаздывающим обновлением иконок с информацией о задании;
  • Исправлено несколько ошибок и опечаток;

Изменения баланса

  • Улучшен алгоритм выбора умений у ИИ кораблей;
  • Улучшен алгоритм получения микромодулей у ИИ кораблей;
  • ИИ теперь немного менее склонен менять оборудование на худшее по характеристикам, даже если оно привлекает его низкой ценой и малым размером;
  • Ракетные микромодули и акрины распределяют свой бонус по количеству ракет в залпе;
  • Микромодули Боттер и Оптиматор теперь дают бонус к надежности, увеличен бонус к сканеру у микромодуля Патч бета;
  • Повышены характеристики дроидов низких уровней, перебалансированы бонусы микромодулей к починке;
  • Перебалансирована редкость и стоимость микромодулей, открывающих слоты;
  • Базовая сила ракетных микромодулей и акринов увеличена;
  • Эффект ЭМП лирекрона теперь игнорирует броню;
  • Эсодафер теперь всегда наносит максимальные возможные повреждения;
  • Корабли, уничтоженные сплэшем турбогравира, теперь также генерируют сплэш;
  • Уменьшен урон кафаситоров в аркадном сражении;
  • Дроид младший теперь уменьшает износ основного дроида вдвое (втрое при совместимости);
  • Улучшено оборудование Террона и Келлера (эффект проявится только при начале новой игры);
  • Переработана механика заболевания наркозависимостью – теперь у болезни нет «неизлечимого» периода;

Добавления и нововведения

  • Добавлен новый тип пиратских баз – доминионы, с широким спектром возможностей, доступные для посещения только когда игрок находится на стороне пиратского клана. Часть функций пиратских баз перенесена на доминионы;
  • Добавлен новый тип микромодулей, повышающих надежность (побочный эффект - в пиратской сюжетной ветке могут при загрузке старого сейва, сделанного до патча, предлагать микромодули с уровнем, не соответствующим описанию);

Новые читы

  • MADEINCHINA (экипированное оборудование становится ничейной расы);
  • EXTRAONE (копия всего лежащего в трюме, кроме транклюкаторов и некоторых скриптовых предметов);
  • ROBOTFORCE (семь транклюкаторов разных рас);
  • RANGERSDREAM (вокруг игрока спаунятся ноды);
  • Чит SKILL теперь можно применять к модернизируемым базам, транклюкаторам и сканируемым кораблям;
  • Добавлен новый функционал для моддеров, в т.ч. для работы с интерфейсом;
  • Добавлено улучшенное логирование скриптовых ошибок;

Изменения в хотфиксе от 26.11.2014

  • В конфигурационный файл CFG.txt добавлены два параметра ShowCaption и OverrideWindowPosition;
#29/2.1.1667 14.04.2014 Исправления ошибок
  • Исправлено несколько мелких ошибок;

Добавления и нововведения

  • Добавлено 21 достижение Steam;
  • Добавлена таблица рекордов Steam leaderboard;
#28/2.1.1650 20.02.2014 Исправления ошибок
  • Исправлен некорректный порядок вывода новостей в информационном центре сразу при начале новой игры;
  • Исправлен редкий случайный вылет при уничтожении базы, на которой есть корабли;
  • Обновлен мануал, исправлены ошибки;

Изменения баланса

  • Базы теперь могут стрелять ракетным вооружением без радара и на полную дальность;
  • Вдвое увеличена минимальная дальность стрельбы ракетным оружием без радара;

Добавления и нововведения

  • Добавлено 15 новых правительственных заданий специально для пиратских планет;
  • В диалоге с транклюкаторами теперь можно передать текущий приказ для всех них одновременно;
  • Добавлено предупреждение о необходимости установки радара для нормального использования транклюкатором ракетного оружия;
#27/2.1.1640 03.02.2014 Исправления ошибок
  • Исправлено зависание при смерти игрока, находящегося в ангаре уничтожаемой станции;
  • Исправлено очень редкое случайное зависание;
  • Исправлен баг в одном из особых заданий на звание Хан при инсценировке боя с правителем;
  • Исправлено некорректное переключение иконки пути при переключении типа приказа;
  • Исправлен баг на очень слабых видеокартах при награждении после получения звания Атаман;
  • Исправлена слишком поздно появляющаяся в обучении подсказка;
  • Исправлены различные ошибки и опечатки;

Добавления и нововведения

  • Добавлены новые возможности для моддеров;
#26/2.1.1608 24.12.2013 Исправления ошибок
  • Артефакт «Вжик» теперь работает корректно;
  • Исправлен вылет, который происходил если игрок находился без топливного бака над звездой;
  • Исправлена логика Берторов и Клигов - теперь они не могут улететь, оставив доминаторскую систему совсем беззащитной;

Изменения баланса

  • Теперь корпуса имеют отдельные коэффициенты сопротивления к оружию разных видов, в зависимости от расы производителя и техуровня корпуса;
  • Увеличена вероятность получения задания девушками-спецагентками, теперь игроку легче застать их в нужный момент.

Добавления и нововведения

  • Теперь полоска прочности корпуса отображает общую прочность, а не только ее коэффициент;
  • Теперь можно использовать до 9 конфигураций оборудования корабля с помощью цифр 1-9 на клавиатуре;
  • В текстовых квестах реплики можно выбирать цифрами 1-9;
  • Добавлена опция настройки автоматического отключения форсажа при заданном износе двигателя а также автоматическая остановка хода при отключении форсажа;
  • Добавлены новые возможности для моддеров;
#25/2.1.1540 22.11.2013 Исправления ошибок
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях мог не запускаться скрипт обучения;
  • При прохождении обучения теперь не нужно больше заходить в правительство планеты, на которой необходимо продать медикаменты;
  • Исправлен баг, когда продажа товара могла не засчитываться в обучении и в одном из в особых заданий на звание «Хан»;
  • В особом задании на звание «Хан» про съемку фильма правитель теперь наносит очень слабый урон в сражении с Бамбаями;
  • Исправлены различные ошибки и опечатки;
  • Обновлен мануал, исправлены ошибки;

Изменения баланса

  • Уменьшено количество очков пиратских званий, начисляемое за уничтожение баз Коалиции;
  • Значительно переработана логика ИИ по выбору корпуса, оборудования, подбору предметов, использованию микромодулей;
  • Переработан механизм генерации оборудования для ИИ кораблей на планетах и базах, убрана тонкая настройка недоступности больших корпусов для ИИ в начале игры;
  • Доработан ИИ пиратов при нападении на пиратскую систему, теперь они могут разбегаться, избегая гибели;
  • Повышена «трусливость» мирных кораблей, они охотнее соглашаются на требования грабителей;
  • Если у Коалиции осталась только одна военная база, она не будет совершать прыжки для атаки на доминаторские системы;
  • Электронные резаки и потоковые бластеры теперь могут выпадать после уничтожения доминаторов при ГТУ 3, а не 4.
  • Уменьшено количество очков опыта за освобождение системы;
  • Понятие «прочность» для оборудования теперь отображается и в абсолютных значениях - размер полоски состояния вещи пропорционален ее прочности;
  • Переработаны характеристики (включая прочность) у серий корпусов и акринового оборудования;
  • Изменен механизм генерации пиратов, когда у них остается мало систем - теперь их рождается меньше, но они лучше оснащены;
  • «Тень империи» теперь имеет три слота под вооружение вместо пяти;
  • Перебалансированы планетарные бои для случаев использования «облегчающих» бонусов при старте. Теперь также пропорционально уменьшается величина friendly fire для игрока в зависимости от общей сложности игры. Изменены численные значения самих бонусов. Вознаграждение за прохождения с использованием помощи уменьшено;
  • Гибридный дроид теперь выдается со вставленным универсом [пропущено в чейнджлоге];

Добавления и нововведения

  • Добавлены два новых типа кораблей доминаторов: Клиг и Бертор с уникальными способностями. Подробное описание приведено в мануале;
  • Добавлена отдельная анимация для микромодулей, выброшенных в космос;
  • Доработан поиск - теперь он способен обрабатывать запросы из нескольких слов, что позволяет легче искать модифицированное оружие и другие предметы. Также поиск теперь показывает значение прочности вещи.
  • Добавлены новые возможности для моддеров;

Изменения в хотфиксе от 25.11.2013

  • Акринатор теперь усиливает эффекты акрина втрое и убирает негативные;
  • Акриновые корпуса ренегалов получают бонус уменьшения массы корабля, а бонус мощности захвата заменен на бонус дальности захвата;
  • Гибридный дроид получил небольшое усиление бонусов скорости, прыжка и урона;
  • Корпус Тень империи получает бонус +4 брони.
  • Добавлен новый чит-код WARRIORMAX, создающий военные корабли во всех системах Коалиции
#24/2.1.1414 17.10.2013 Исправления ошибок
  • Исправлена ошибка, из-за которой в новостях могли рассказывать о системах секретного сектора;
  • Исправлен вылет, происходивший в случае гибели игрока при взлете с незаселенной планеты;
  • Исправлены различные ошибки и опечатки в текстах.

Добавления и нововведения

  • Релиз английской версии игры!
  • Добавлен новый музыкальный трек «Квазар»;
  • Добавлена возможность передавать деньги напарникам и узнавать состояние их счета. Это позволяет избегать ситуаций с продажей хорошего оборудования, когда денег у напарника не хватает на его ремонт.
#23/2.1.1395 26.09.2013 Исправления ошибок
  • Исправлена ошибка в особом задании на звание «Хан» про Вротмневолоса, из-за которой транспорт со зверьком мог зависнуть на месте;
  • Наркозависимость теперь корректно учитывается для получения достижения «Вечный пациент»;
  • Исправлены ошибки в текстовых квестах: Комплекс (убран тупик в Наргиле на четвертый день, добавлено условие на неучтённое ранее состояние (значение параметра Злость), Головорез (убран тупик при отсутствии необходимой карты доступа у аварийного люка, добавлен переход возврата к пульту), Главред (исправлены ошибки в оценке номера при подкупе одного из судей), Злой гений (исправлено пропадающее описание в локации перестрелки), Мастер Иикебаны (параметр «Фиолетовое пламя» теперь корректно исчезает из отображаемых);
  • Исправлены различные ошибки и опечатки в текстах;

Изменения баланса

  • Значительно ослаблена тяга ИИ кораблей к покупке ракетометов, особенно на поздних стадиях игры;
  • Убран лимит на срок, в течение которого игроку необходимо было пройти учебную планетарную битву, чтобы их в дальнейшем продолжали предлагать в качестве заданий. Теперь откладывать обучение можно сколько угодно;
  • Одиночные мирные корабли и рейнджеры, постоянно сражающиеся с пиратами в разных системах, более не могут неограниченно блокировать поражение Коалиции, когда у нее уже нет систем;

Добавления и нововведения

  • Добавлена обновленная форма для просмотра медалей (активизируется кликом по списку медалей в окне корабля);
#22/2.1.1368 02.09.2013 Исправления ошибок
  • Исправлены ошибки, связанные с поведением ИИ кораблей при подборе микромодулей;
  • При ошибках загрузки объемных файлов анимации игра теперь не падает, а просто показывает пустое место (должно помочь решить проблему с вылетами при выходе из игры);

Добавления и нововведения:

  • Добавлена возможность объединения модов;
  • Добавлены новые возможности для моддеров;
#21/2.1.1327 15.08.2013 Исправления ошибок
  • Исправлена неверная цена некоторых акриновых корпусов I уровня;
  • Исправлен слишком большой размер скриптового камуфляжа при наличии у игрока «Тени Империи»;
  • Исправлен баг, из-за которого могли некорректно работать некоторые скриптовые диалоги, в случае если корабль игрока перегружен;
  • Исправлен баг особого задания на звание «Хан» про съемки кино - при провале из-за преждевременного уничтожения бамбаев приходило сообщение о гибели правителя, а не бамбаев;
  • Исправлен баг генерации кораблей и ИИ, из-за которого если игрок рано получал корпус высокого уровня, все клановые пираты начинали рождаться с корпусами такого же уровня и размера 250, которые очень долго не меняли;
  • Исправлен редкий баг, из-за которого можно было получить воинское звание на мостике «Тени Империи»;

Добавления и нововведения:

  • Имена кораблей и станций из папки Mods перенесены и объединены в русский Lang.dat (в игре будет больше вариантов имен);
  • Добавлен файл конфига для разделения модов - Mods\ModCFG.txt;
  • Добавлены новые скриптовые возможности для моддеров;
#20/2.1.1280 02.08.2013 Исправления ошибок:
  • Исправлен редкий вылет при использовании опции тонкой настройки «ИИ покупают оборудование в магазинах», когда покупка происходила на планете, где игрок проходил многодневный текстовый квест;
  • Исправлен баг логики военных кораблей, арестовывающих игрока (они могли игнорировать обстрел игроком своих коллег по дороге);
  • Исправлен неправильный текст в медицинском центре, появляющийся в случае, когда после излечения игроком всех болезней оставалась еще лучевая;
  • При найме напарников стартовая сумма не превышает той, при которой срок найма уже максимальный.

Изменения баланса:

  • Доработан механизм закупки оборудования для ИИ кораблей;
  • ИИ рейнджеры по возможности избегают посадок на враждебные им планеты;
  • Уменьшен максимальный бонус урона по поврежденным целям у модификаций оружия типа Лифокар с 40% до 33%;
  • Добавлен эффект дропа нодов с доминаторов для модификаций оружия типа Стилермейн.

Добавления и нововведения:

  • Разблокирована возможность генерации файла рекорда для подготовки к предстоящему открытию таблицы рекордов. Программа для просмотра рекордов будет опубликована на официальном форуме СНК.
  • В функцию дампа добавлен параметр отказа от планетарных битв, который позволяет их вернуть в партии, в которой окончательный отказ от них уже был сделан;
  • При использовании диалога «Возьмите все оборудование доминаторов» на научной базе больше не сдаются доминаторские микромодули.
#19/2.1.1248 18.07.2013 Исправления ошибок:
  • Исправлено несколько редких ошибок, общее повышение стабильности работы;
  • В результатах поисках серия корпуса больше не пишется дважды;
  • Исправлен баг, из-за которого военные корабли изредка могли зависнуть в гипере;
  • Исправлен баг с выдачей неправильных наград за пиратские звания при игре со старых сейвов;
  • Исправлен баг с особым заданием на звание «Хан», приводивший к вылету при сдаче задания, если Коалиция имела очень мало систем;
  • Обновлен мануал, исправлены ошибки;
  • Исправлен баг в ИИ мирных кораблей, который мешал им улететь из захваченной доминаторами системы;
  • Исправлены мелкие графические ошибки, типа обрезания последней строчки текста или выхода окошка информации за край экрана.

Изменения баланса:

  • В магазинах пиратских планет больше не появляются военные корпуса;
  • При захвате системы пиратами или Коалицией объявляется амнистия для всех заключенных;
  • Добавлен бонус урона у доминаторов, пропорциональный мощности их сканера;
  • ИИ корабли теперь обновляют оборудование не только на планетах, но и на базах;
  • Значительно переработан алгоритм выбора вещей и микромодулей для ИИ кораблей. Теперь они правильно учитывают бонусы от акрина и микромодулей, текущий технический уровень и т.д.;
  • Исправлена выдача дропа в гипере между системами, восстановлены случайные битвы на опасных сгустках;
  • Снижена цена и уменьшен размер Апгрейтингового оборудования;

Добавления и нововведения:

Для появления в игре модификаций оружия начинать новую игру не требуется!

  • Добавлены модификации оружия (7 типов), придающие им особые свойства. Подробно механика описана в мануале;
  • Добавлены дополнительные опции в тонкую настройку (покупка ИИ оборудования из магазинов вместо его генерации, использование базами вещей из своего магазина);
  • Добавлены дополнительные возможности по моддингу и скриптингу;
#18/2.1.1180 27.06.2013 Исправления ошибок
  • Исправлен баг, из-за которого в некоторых случаях не грузились сейвы при наличии в космосе ракет/торпед, нацеленных на Транклюкатор, находящийся в виде предмета в космосе, либо на складе планеты/базы;
  • Исправлен баг, из-за которого не грузились сейвы, в которых Гибридный дроид находится внутри свернутого Транклюкатора;
  • Исправлен баг, из-за которого на странствующих кланников вешалась шкурка Терроноидного штипа после заражения и последующего излечения от Святого фанатизма;
  • Исправлены эмблемы планет в старом гипере между системами;
  • Исправлен баг при получении стимуляторов в Медицинском центре, находящемся в пиратской системе, когда проверялся военный, а не пиратский ранг игрока;
  • Исправлен баг, когда игроку не засчитывалось уничтожение пирата, если финальный выстрел сделал военный/мирный корабль;
  • Исправлен баг, приводящий к неверным длительностям действия антидоминаторских программ;
  • Исправлен баг, из-за которого некорректно работал пункт диалога с Транклюкатором о разрешении собирать артефакты;
  • Исправлен баг, из-за которого выбранная сложность пиратов не учитывалась при расчете темпов их генерации;
  • Исправлены несколько ошибок и опечаток;
  • Обновлен мануал;

Изменения баланса

  • Переработана логика ИИ, теперь в игре не появляются безоружные корабли;
  • Военный рейтинг больше не начисляется за уничтожение доминаторов, если Коалиция побеждена;
  • Ослаблена реакция на уничтожение игроком пиратов, если Коалиция побеждена (не так быстро падает отношение, если только не убивать их в атакованной доминаторами системе);
  • Если Блазер посажен на планету, другие доминаторы не пытаются атаковать систему, где он находится;
  • Награда за освобождение системы теперь зависит от количества уничтоженных игроком кораблей;
  • Торпеды не врезаются в предметы, если только не были на них специально нацелены;
  • Цены доминаторского оружия изменены - цена и нодо-стоимость апгрейда Вертиксова и ИМХО-9000 увеличена вдвое, нодо-стоимость ремонта Торпедных аппаратов уменьшена вдвое;
  • В информации о корабле урон ракетного вооружения теперь отображается с учетом количества ракет за выстрел;

Добавления и нововведения:

Для работы всех нововведений начинать новую игру не требуется!

  • Добавлены три новых специальных пиратских вида оружия - Эсодафер (осколочное), Кафаситор (энергетическое), Лирекрон (ракетное) с уникальными свойствами. Подробное описание приведено в мануале;
  • Добавлен новый артефакт - а’Эгис. Подробное описание приведено в мануале;
  • Пираты теперь иногда появляются группами на Пиратских базах, находящихся в коалиционных системах, и внезапно атакуют их;
  • Добавлены внутриигровые предупреждения, когда начинает заканчиваться физическая память;
  • Добавлено внутриигровое предупреждение о проваленной попытке сделать автосейв, при этом предыдущий автосейв не затирается. То же с пошаговым сейвом;
#17/2.1.1111 07.06.2013 Исправления ошибок
  • Исправлен редкий баг при расчете хода, приводивший к вылету при определенных условиях;
  • Исправлена некорректная в некоторых случаях оценка возможности связи при попытке ИИ кораблей затребовать дань (корабли иногда не могли выйти на связь, хотя дальность радара это позволяла);
  • Исправлен баг, из-за которого черные дыры не появлялись после поражения Коалиции;
  • Исправлен баг, из-за которого на пиратских планетах не было шанса заболеть какой-нибудь болезнью;
  • Исправлен баг, из-за которого было возможно убедить воинов пиратского клана оставить в покое цель во время атаки на системы Коалиции;
  • Убрано сообщение от Галактического Совета с награждением позорной медалью после провала задания, если Коалиция уже побеждена;
  • Исправлен баг, из-за которого местом проведения текстового квеста не могли быть планеты в пиратских системах;

Изменения баланса

  • Переработан механизм агрессии клановых пиратов при наличии у клана большого числа систем, либо при поражении Коалиции - теперь корабли не нападают на противников, которых боятся (ранее они могли атаковать игрока, и в тот же ход в диалоге соглашались помириться);
  • Корпус теперь весит меньше, 60-80% от своего объема (чем выше техуровень, тем тяжелее);
  • Волновой фазер наносит дополнительный урон кораблю, когда нет возможности нанести цепной урон по следующей цели;
  • Изменения баланса в аркадных боях: снаряды Мультирезонатора более не выстреливают вторичные заряды в сторону находящихся рядом мест гибели противников. Также увеличен лимит количества одновременно существующих зарядов Торпедного аппарата с 20 до 50.

Добавления и нововведения

  • Тонкие настройки урона и прочности противников в АБ распространяются теперь и на бои в гипере;
  • Запрещенные на планетах товары теперь отображаются в поиске красным цветом (было добавлено в хотфиксе к предыдущему патчу).
#16/2.1.1100 30.05.2013 Исправления ошибок:
  • Исправлена ошибка анимации выстрелов (обрывалась анимация Атомного Визиона, также при определенных положениях цели могли обрезаться анимации любого оружия);
  • Исправлена ошибка в ИИ пиратов, из-за которой они могли пытаться атаковать другой корабль, не имея ни одного исправного орудия;
  • Исправлен баг с несвоевременным отображением дропа и ракет при взлете с планеты или базы (предметы ошибочно отображались в начале хода, до уничтожения корабля или вылета ракет);
  • Исправлен баг с мостиком «Тени Империи», из-за которого голограмма помощника могла оставаться на фоне при переходе с мостика на экран правителя базы;
  • Исправлен баг в ИИ кораблей, из-за которого посаженные в тюрьму рейнджеры и севшие для починки пираты могли взлетать с планеты раньше времени;
  • Исправлен баг, из-за которого в редких случаях могли не засчитываться все достижения;
  • Исправлен баг камуфляжа, когда игрок, выпустив ракеты в одной доминаторской системе системе и тут же прыгнув в другую доминаторскую, раскрывался доминаторами после попадания ракет по цели, при том что он уже находился в новой системе;
  • Исправлены текстовые квесты: Тестинг (больше невозможно бесконечно ловить тараканов, набирая таким образом деньги), Община свидетелей доминаторов (добавлено нанесение урона игроку при взрыве автомата), Элус (исправлено отсутствующее форматирование при некоторых концовках в финальной таблице результатов).

Изменения баланса

  • Изменен баланс оружия: свойство порчи оборудования перемещено с Вертикса на ИМХО-9000, при стрельбе по ракетам Мультирезонатор более не взрывает ракеты в области, Атомный Визион наоборот теперь взрывает;
  • Корабли ИИ теперь не имеют с самого начала игры доступа к компактному оборудованию, им необходимо дождаться развития планеты, чтобы купить его.

Добавления и нововведения

  • Добавлены несколько новых функций в дамп;
  • Добавлены новые скриптовые функции для моддеров.
#15/2.1.1063 16.05.2013 Исправления ошибок:
  • Исправлена ошибка логики ИИ при преследовании, когда корабль мог долго лететь за целью, не стреляя;
  • Исправлен баг в финальной миссии девушек-спецагентов, из-за которого иногда невозможно было получить награду за выполненное задание;
  • Исправлен баг в дампе, который мог вызывать краши модифицированной игры (починен и дамп и сами краши);
  • Настройка «Количество результатов поиска в ЦР» теперь работает правильно;
  • Исправлен баг, приводивший к вылету при просмотре реплеев в определенной ситуации;
  • Приведены к единому формату описания бонусов акринового оборудования и микромодулей;
  • Исправлены несколько ошибок и опечаток;
  • Обновлен мануал, исправлено несколько ошибок.

Изменения баланса:

  • При добивании турбогравиром оставшиеся противники в радиусе 200 получают урон, зависящий от массы уничтоженного корабля;
  • Дополнена логика ИИ в части подбора и оценки оборудования;
  • Корпуса «Быстрый» и «Молния» теперь продаются также и в бизнес-центрах.

Добавления и нововведения:

  • Добавлены дополнительные настройки сложности в раздел тонкой настройки, в том числе возможность включить гипер между системами как в КР1 и покупку нодов на пиратских базах (для получения эффекта требуется начать новую игру);
  • Добавлен чит ZAWARUDO, замораживающий все объекты в галактике, кроме игрока;
  • Расширен функционал для моддинга - статы оборудования и артов вынесены в файл lang.dat, добавлены новые скриптовые функции;
  • Добавлена статистика убийства доминаторов по типам (отображается в рейтинге рейнджеров при наведении курсора на надпись «Доминаторы», только для игрока). Статистика начнет набираться при игре на новом патче, в старых сейвах изначально будут нули.
  • Была выполнена отвязка ачивок от машины, на которой была начата партия. Теперь ачивки будут продолжать работать при переносе сейвов на другую машины.
#14/2.1.1030 06.05.2013 Исправления ошибок:
  • Исправлен оставшийся баг с порядком товаров в поиске;
  • Исправлен баг с неохлаждающимся двигателем Транклюкатора при его подборе;
  • Исправлен баг, из-за которого Роджерия могла стать враждебной к игроку при выполнении задания на звание «Барон»;
  • Исправлен баг, из-за которого ультрасплавные баки считались уже улучшенными и не могли быть дополнительно улучшены на научной базе;
  • Исправлен баг, из-за которого в редких случаях корабль мог зависнуть при прыжке в другую систему из-за нахождения в точке выхода Келлера в гипере;
  • Исправлен текст в бизнес-центре при отказе в выдаче кредита из-за уничтожения БЦ;
  • Исправлена неработающая тонкая настройка для появления в игре старых супер-корпусов. Начинать новую игру не нужно, при загрузке сейва с активированной настройкой корпуса должны появиться в текущей партии;
  • Исправлен баг с пропадающими в редких случаях истребителями «Тени Империи»;
  • Исправлен баг со списком предметов на складе, из-за которого могло слетать форматирование при большом количестве предметов на складе;
  • Удалена кнопка «Зарядить все ракетное оружие» на незаселенных планетах и она же добавлена в окне снаряжения баз;
  • Исправлен баг с неправильной датой новостей на старте игры;
  • Исправлен баг с использованием нодов для скриптовых заданий, из-за которого в трюме могло остаться 0 нодов, отображающихся как предмет;
  • Исправлен баг поиска, когда при поиске персон и включенном фильтре только на расы коалиции, поиск находил и клановых пиратов;
  • Исправлены текстовые квесты: Фоторобот (пустая локация в самом конце квеста, баг с отсутствием необходимого условия для узнавания преступника), Живым или мертвым (убрано лишнее условие для возможности напоить судью), Тестинг (исправлен баг с возможностью бесконечно посещать склад и прокачивать таким образом характеристики и деньги), Космолинии (обновлены тексты).

Изменения баланса:

  • Доминаторы теперь активней воюют между собой (начинают через несколько лет после начала игры);
  • Опыт за уничтожение доминаторов в два раза сильнее зависит от общей сложности игры;
  • Когда доминаторы прекращают активный захват систем, достигая приемлемого для себя количества, их оборудование в тыловых системах ухудшается не так сильно, как в приграничных;
  • Увеличена броня Террона (для получения эффекта требуется начать новую игру);
  • Теперь игроку с большей вероятностью дается в награду медаль, которой у него еще нет;
  • Дополнена логика ИИ в части подбора и оценки предметов.

Добавления и нововведения:

  • Добавлены дополнительные настройки сложности в раздел тонкой настройки (для получения эффекта требуется начать новую игру);
  • Убрана опция выбора типа расчета галактики, теперь форсирован модифицированный упрощенный расчет;
  • Пилотов кораблей ИИ теперь можно попросить не расстреливать предметы, которые игрок пометил для поднятия;
  • Добавлены дополнительные функции для создания модификаций: новые скриптовые функции, возможность создания дополнительных типов корпусов, дополнительная информация в дампе;
  • Добавлена возможность скроллинга колесом мыши в меню тонкой настройки.
#13/2.1.1000 26.04.2013 Исправления ошибок:
  • Исправлен баг с поиском товаров, в результате которого находился неверный товар;
  • Исправлен редкий баг, приводящий к вылету при генерации галактики;
  • Исправлен баг при использовании Вероятностного Анализатора при включенной опции тонкой настройки «результат случайного события не зависит от загрузки сейва», когда отображаемые предметы дропа постоянно менялись;
  • Исправлен баг, когда военные корабли начинали использовать пиратское отношение к игроку, когда их родная планета переходила под контроль пиратов;
  • Исправлен вылет при выполнении текстового квеста/отсидки в тюрьме, если в процессе выполнения система захватывалась доминаторами. Теперь захвата системы не происходит до окончания квеста;
  • Исправлена утечка памяти при открытии меню сохранения/загрузки когда у игрока много сохраненных сейвов, а также убраны тормоза при открытии меню при большом количестве сейвов;
  • Исправлен баг с фоном после прохождения специальной аркадной битвы, в обычных АБ вновь используются стандартные фоны;
  • Исправлены несколько ошибок и опечаток.

Изменения баланса:

  • Транклюкатор теперь защищает системы от доминаторов, если остается там один. На переход от пиратов к Коалиции он влияния не оказывает;
  • Доработана механика перехода систем - при присутствии Коалиции и пиратов в доминаторских системах сражение продолжаются только если присутствуют военные обеих сторон, или военные одной, сражающиеся с кораблями другой. Иначе система переходит к тем, кто уничтожил большее количество доминаторов;
  • Изменена принадлежность сектора Кайо (в котором все время создается система Гралгар) с пеленгов на малоков (Таолис в компенсацию перешел от малоков к пеленгам).

Добавления и нововведения:

  • Добавлены три новые дополнительные опции в тонкую настройку сложности, в том числе возможность вернуть уникальные корпуса из «Перезагрузки» - Скала, Болид, Убийца.
#12/2.1.999 22.04.2013 Исправления ошибок:
  • Исправлен баг с неправильной очередностью результатов поиска товаров;
  • Исправлен баг с невыкидываемым модулем памяти;
  • Исправлен баг в диалоге с клановским Транклюкатором;
  • Исправлен баг, из-за которого игрок мог застрять в правительстве после получения звания «Барон»;
  • Исправлен баг со сменой принадлежности Траклюкатора после его использования;
  • Дополнительно исправлена возможность посадки пиратов на базы и планеты в атакуемых ими системах;
  • Исправлены неработающие кнопки «Продать все из трюма» и «Переместить все из трюма на склад» при использовании Транклюкатора;
  • Исправлено описание микромодуля «Маформ»;
  • Исправлены несколько ошибок и опечаток.

Изменения баланса:

  • Глобальное изменение: убрана отдельная настройка сложности доминаторов. В стандартном варианте сложность доминаторов вычисляется автоматически пропорционально другим компонентам. Вместо нее добавлена возможность выбора сложности пиратов. В текущих партиях сложность доминаторов не изменится, для получения полного эффекта необходимо начать новую игру!
  • Глобальное изменение: добавлена возможность тонкой настройки сложности. Игрок может настроить более десятка параметров поведения доминаторов, пиратов, общегалактических событий и т.д. При этом рекорд, сгенерированный в партии с тонкой настройкой, не будет засчитываться в таблице рекордов. Для получения полного эффекта необходимо начать новую игру!
  • Микромодули теперь выпадают из клановых пиратов. Шанс выпадения микромодулей из доминаторов понижен, при этом из них можно получить лишь модули без ограничений по расам;
  • Артефактор теперь дополнительно позволяет Вероятностному Анализатору, Пролонгеру и Сканерному кэшу работать непосредственно из трюма, без установки в слоты;
  • Большинство оборудования, которое игрок выбирает в качестве бонуса на старте теперь 2-го уровня;
  • Усилен бонус микромодуля «Стратер», ослаблен штраф на размер у микромодуля «Берсерк».

Добавления и нововведения:

  • Модифицированные версии dat-файлов можно запускать из папки Mods (Папка игры\Mods\CFG\и как они лежат дальше). При отсутствии папок их необходимо создать вручную. Данные папки не будут удаляться клиентом Steam автоматически.
#11/2.1.978 18.04.2013 Исправления ошибок:
  • Исправлен баг расчета траектории движения, из-за которого при преследовании корабля иногда происходил разлет вместо сближения;
  • Исправлена неверная генерация оборудования у доминаторов на сложностях менее 200%;
  • Исправлена работа достижений «Принцип неопределённости», «Жареные факты»;
  • Исправлено описание и иконка достижения «Настоящий полковник»;
  • Исправлен баг с появлением мелких графических артефактов на гала-карте;
  • Исправлена работа чита TECHNIC, чит 10BOMB заменен на TENBOMB;
  • Исправлены мелкие ошибки логики ИИ пиратских кораблей;
  • Исправлен скриптовый вылет в особом задании на звание Хан про найм транспортов;
  • Исправлены несколько ошибок и опечаток.

Изменения баланса:

  • В пиратских системах больше не выдают заданий на охрану систем;
  • Блазер более не летает по галактике по фиксированному маршруту, а выбирает его случайным образом;
  • Отморозки теперь дополнительно снижают урон от звезды;
  • Корпус Транклюкатора теперь можно улучшить, при этом помимо повышения защиты он также незначительно увеличивается в объеме;
  • Немного увеличен компенсационный бонус пиратам при малом количестве пиратских систем.

Добавления и нововведения:

  • Добавлены тексты приветствий в правительства коалиционных планет, находящихся под атакой доминаторов и пиратов одновременно;
  • Список изменений теперь также продублирован в файле Changelog.txt в папке с игрой.
#10/2.1.966 15.04.2013 Исправления ошибок:
  • Исправлено несколько скриптовых ошибок, приводящих к вылету;
  • Исправлены ошибки в квестах «Главред» и «Потерянный герой»;
  • Исправлен вылет при атаке Транклюкатора истребителями «Тени Империи»;
  • Исправлены несколько ошибок и опечаток;

Изменения баланса:

  • Теперь при провале или успешном выполнении правительственного задания пиратской планеты отношение пиратов изменяется на одну ступень;
  • Значительно переработана логика выбора оружия и оборудования для ИИ кораблей (теперь они используют больше вариаций для разных ситуаций и меньше похожи на клонов);
  • Введены компенсационные механизмы для стороны конфликта, у которой остается наименьшее число систем;
  • Замедлено усиление доминаторов на поздних стадиях игры;
  • Уменьшен урон истребителей «Тени Империи» по доминаторским боссам (до 60% от обычного);

Добавления и нововведения:

  • Добавлены дополнительные размеры шрифтов для диалогов и квестов, в том числе с поддержкой сглаживания теперь и мелкие шрифты;
  • Добавлена возможность редактирования галактики с использованием дампа текстового файла для использования в будущих чемпионатах. Для создания дампа введите чит CTRL+Shift+MAKEDUMP, в папке с сейвами будет создан текстовый файл с именем текущего сейва. Его параметры можно отредактировать и при последующей загрузке данного сейва игра предложит применить сделанные правки.
#9/2.1.946 08.04.2013 Исправления ошибок:
  • Исправлено падение FPS при долгой игре в космосе либо при частом заходе в правительство;
  • Удалена возможность посадки на враждебные к игроку базы путем двойного клика по ним;
  • Исправлено несколько ошибок в особых заданиях на звание «Хан»;
  • Исправлена скриптовая ошибка в задании на звание «Атаман»;
  • Исправлена ошибка, из-за которой правительственные задания (кроме планетарных боев) не выдавались при отсутствии Коалиционных планет;
  • Исправлен слишком большой размер камуфлированной «Тени Империи»;
  • Исправлен баг, приводивший к «зависанию» корабля на одном месте, когда одновременно три или более корабля пытались поднять одну и ту же вещь из космоса;

- Исправлен баг, приводивший к «зависанию» кораблей NPC на границе системы;

  • Исправлен баг, из-за которого при наведении курсора на товары в трюме не активировалась кнопка «Продать» с указанием цены;
  • Исправлены несколько ошибок и опечаток.

Изменения баланса:

  • Атакующие систему пираты больше не могут садиться на базы, которые они атаковали;
  • Усилены доминаторы, особенно на поздних стадиях игры (для полного эффекта рекомендуется начать новую игру, в существующей партии усиление затронет вновь сгенерированных после установки патча);
  • Значительно увеличена стоимость акриновых корпусов;
  • Странствующие пираты клана теперь при найме учитывают пиратское звание игрока, а не только его пиратский рейтинг;
  • При уничтожении последнего бизнес-центра игроком, ему отказывают в дальнейших кредитах на определенное время. Если же бизнес-центр уничтожен не по вине игрока, размер кредита может быть сокращен. Кроме того, максимальный лимит кредита увеличен до 2 000 000 cr.

Добавления и нововведения:

  • Значительно доработан поиск. Добавлена отдельная иконка пиратов как производителей оборудования, функции «копировать», «вставить», «очистить» для полей ввода. В разделе «Системы» добавлен дополнительный фильтр на системы под контролем пиратов. Кроме того, улучшенное оборудование теперь показывает свои характеристики зеленым цветом;
  • В меню «дополнительная информация» корабля теперь работает скроллинг колесом мыши;
  • Добавлено подтверждение действия для кнопок «продать все из трюма/склада»
  • Расширен текст концовок при убийстве всех доминаторских боссов, начальный текст, а также добавлен дополнительный вопрос в центр рейнджеров, чтобы игрокам было проще сориентироваться, как стать спецагентом и победить пиратов окончательно;
  • Расширены тексты отказов от особых заданий на звание "Хан", чтобы игрокам было легче добиться выполнения условий для выдачи задания.
#8/2.1.917 01.04.2013 Исправления ошибок:
  • Исправлен вылет, связанный со скриптами девушек-спецагентов;
  • Исправлена подсказка навыка «Лидерство», теперь она корректно отображает максимальное значение - 6;
  • Иконки партнеров теперь корректно отображаются, когда их 6;
  • Исправлено «обрезание» букв снизу в последних строчек в диалогах при включенной опции «Крупный шрифт в диалогах»;
  • Исправлен вылет, связанный с перекладыванием канистры с топливом в трюме на товар;
  • Исправлен баг с «удвоением» артефактов, когда артефакты в трюме перекладывались на место квестовых предметов;
  • Исправлены несколько ошибок и опечаток;
  • Обновлен мануал, исправлено несколько ошибок;

Изменения баланса:

  • Военные коалиции теперь могут выбирать новую цель для атаки, если предыдущая засела на базе\планете;
  • Группы военных, готовящихся к проведению операции, теперь отбиваются от нападающих на них кораблей (кроме случаев, когда до вылета осталось всего несколько дней);

Прочее:

  • Расширены диалоги девушек-спецагентов. Теперь у игрока в некоторых ситуациях появляется шанс помириться с ними;
  • Увеличена скорость прокрутки колесом мыши в результатах поиска;
  • Оптимизирована работа с памятью, игра активней выгружает неиспользуемые ресурсы;
#7/2.1.900 29.03.2013 Исправления ошибок:
  • Исправлен вылет при быстром пропуске ходов (с зажатым пробелом) при нахождении игрока на базе при ее гибели;
  • Исправлен вылет, связанный с истребителями «Тени Империи»;
  • Исправлен баг в особом задании на звание Хан про съемку фильма, когда некоторые из кораблей могли по ошибке залететь на звезду и погибнуть;
  • Дополнительно исправлена логика создания военных операций - больше группа не пытается собраться в скрытом секторе;
  • Исправлен баг в задании на звание Атаман, из-за которого посаженный в тюрьму Атаман мог преждевременно умереть в тюрьме;
  • Исправлен вылет при самовоскрешении скриптового рейнджера с залоченным приказом;
  • Исправлен баг, когда в режиме автобоя выставлялись неснимаемые цели для разряженного ракетного оружия;
  • Исправлен баг, когда игрок при определенных условиях мог застрять на Роджерии без возможности взлететь;
  • Исправлен квест «Фоторобот» - удалена отладочная информация;
  • Исправлены несколько ошибок и опечаток;
  • Исправлено прекращение отрисовки графики при выходе системы из блокировки в оконном режиме игры либо при потере фокуса окна;
  • Обновлен мануал, исправлено несколько ошибок;

Изменения баланса:

  • Келлер больше не захватывает автоматически чужие доминаторские системы при своем появлении из черной дыры;

Добавления и нововведения:

  • Добавлена поддержка любых разрешений экрана ниже 1024x720, в том числе для нетбуков, в режиме масштабирования или прокрутки. Данные опции доступны только в случае наличия монитора, у которого максимальное разрешение ниже 1024х720, при этом игра автоматически устанавливает свое разрешение равным максимальному разрешению экрана, сменить его невозможно. Игрок может выбрать режимы отображения - масштабирование или прокрутка.
#6/2.1.887 27.03.2013 Исправления ошибок:
  • Исправлена утечка памяти при загрузке сейвов;
  • Исправлен баг с выбором портрета игрока при создании новой игры, когда некоторые портреты могли не показываться;
  • Исправлен вылет при нахождении игрока в правительстве базы при ее уничтожении;
  • Исправлен баг с неверными ценами товаров в обучении;
  • Исправлен баг с кнопками «продать все со склада» и «переместить все на склад», которые позволяли продать все оборудование с баз, не поставив ничего взамен;
  • Исправлены пустые локации в квестах «Фоторобот» и «Потерянный герой»;
  • Исправлена работа достижений «Почта Карагона», «Поул-позишн»;
  • Исправлена анимация корпуса «Молния»;

Изменения баланса:

  • Доработан алгоритм поведения военных, к военной операции теперь, при необходимости, могут присоединяться и патрульные корабли;
  • Отключены читы в планетарных боях;

Добавления и нововведения:

  • Обновлен фон галактической карты, чтобы названия систем с ним не сливались;
  • Хоткей для очистки уведомлений на панели вновь перенесен (теперь на F11), чтобы избежать конфликта с системной функцией паузы по F10;
  • Добавлен лимит на используемое игрой количество видеопамяти для повышения стабильности работы;
  • Дополнены диалоги девушек-спецагентов;
#5/2.1.875 25.03.2013 Исправления ошибок:
  • Исправлен вылет в случае уничтожения станции, на которой находится NPC или игрок;
  • Исправлен баг в скрипте, приводивший к вылету при отсутствии доминаторских систем;
  • Исправлен баг, из-за которого странствующие пираты клана не повышали свой ранг, даже если набирали необходимое количество очков рейтинга;
  • Исправлено неверное начисление пиратского рейтинга за торговлю контрабандой;
  • Исправлен баг, при определенной последовательности действий приводящий к вылету при посещении Роджерии с использованием «Тени Империи»;
  • Исправлен баг с не отображением нанятых пиратов в списке нанятых игроком кораблей;
  • Исправлен баг с неработающим приказом «атаковать всем» в диалоге для нанятых пиратов;
  • Исправлен баг в обучении, когда уничтожение медицинского центра приводило к вылету. Теперь вместо уничтоженного генерируется новый (только на период обучения);
  • Исправлен мелкий баг интерфейса - значок центровки в диалоге с кораблем в некоторых случаях оказывался в неправильном месте/пропадал;
  • Исправлен редкий вылет при посадке на Террона с использованием Сабмодема;
  • Исправлена работа достижений «Блаззард», «Спаси и сохрани» и общий механизм работы достижений без отдельных счетчиков;
  • Исправлен баг с квестом «Доомино», в результате которого квест мог проходить на незаселенной планете, а по окончании у игрока становилось столько же денег, сколько в конце квеста (максимум 10 000 cr);
  • Исправлен баг с особым заданием на звание Хан про найм рейнджеров/пиратов, в результате которого задание засчитывалось как проваленное через день после получения;
  • Исправлен редкий баг, когда корабли, преследовавшие севших на базу/планету, при наведении мышки вызывали визуальные артефакты и неправильное отображение траектории;
  • Исправлен баг, из-за которого сообщения о захвате систем пиратами иногда не получали игроки на стороне Коалиции;.
  • Исправлен баг, когда штрафы на уменьшение мощности генератора защитного поля, превышающие его общую мощность, приводили к появлению защиты более 100%;

Изменения баланса:

  • В подписях к порталам от гиперпрыжков NPC не показываются системы из секретного сектора, если игрок еще не открыл его;
  • Базы Коалиции больше не строятся в секторах, где нет доминаторских кораблей, но еще остались их незахваченные системы;
  • Снижен средний уровень вещей из черных дыр на ранних этапах игры;
  • Понижено среднее количество пиратов в системах а также сила их кораблей. Для получения полного эффекта необходимо начать новую игру, т.к. в старой корабли параметры не изменят!;
  • Доработан алгоритм поведения военных коалиции и пиратов - теперь при принятии решения о проведении военной операции есть 5% шанс того, что она будет проведена независимо от превосходства сил противника в атакуемой системе;
  • Сломанное акриновое оборудование больше не дает бонусов к скиллам игрока;
  • Пропуск хода при активированном форсаже больше не приводит к износу двигателя;
  • Предложение о совместной атаке больше не приводит к тому, что игрока-пирата считают напавшим на систему;
  • Задания на уничтожения корабля больше не выдаются, если корабль сидит в тюрьме;
  • Если игрок попал в тюрьму к пиратам, то побег из автобуса вызывает ухудшение отношения пиратов, а отсидка срока, либо досрочное освобождение - улучшение;

Добавления и нововведения:

  • Добавлена возможность полностью, раз и навсегда отказаться от планетарных битв в диалоге выдачи очередной битвы;
  • Дополнено описание Нанитоидов, теперь оно точнее отображает механику работы артефакта;
  • Хоткей для очистки уведомлений в космосе перенесен с клавиши F12 на F10, чтобы не конфликтовать со встроенным средством Steam для снятия скриншотов;
  • Обновлен мануал, исправлено несколько ошибок;
#4/2.1.852 22.03.2013 Исправления ошибок:
  • Исправлены редкие ошибки логики, приводившие к случайные вылетам при генерации галактики и в процессе игры;
  • Исправлен вылет в случае посадки игрока на пиратскую базу, когда характер игрока был «пиратский», сам игрок находился на стороне коалиции и к приобретению предлагали Сабмодем;
  • Исправлен вылет, связанный с ИИ девушек-спецагентов;
  • Исправлен баг алгоритма расчета пути, из-за чего некоторые корабли (например, Келлер), могли зависать на одном месте;
  • Исправлен вылет после финального ролика в случае победы игрока над доминаторами и завершением сюжетной линии спецагента;
  • Исправлен баг, когда сохранение или загрузка в определенном месте диалога при победе над Коалицией приводило к невозможности выхода из диалога и продолжению игры;

Изменения баланса:

  • Военные Коалиции теперь реагируют на попытки любого корабля атаковать базы;
  • Для игрока, находящегося на стороне пиратов, убийства кораблей по квестам в системах Коалиции не приводит к ухудшению отношения со стороны Коалиции;

Добавления и нововведения:

  • Добавлена поддержка разрешения 1280х720;
  • Дополнительно оптимизирована работа с памятью для конфигураций с общей системной и видеопамятью (ноутбуки и другие встроенные графические решения);
  • Уменьшен размер информационных надписей в ангаре, теперь они помещаются даже при включенной опции «крупный шрифт в диалогах»;
#3/2.1.846 20.03.2013 Исправления ошибок:
  • Исправлены дополнительные вылеты по утечкам памяти;
  • Исправлен редкий баг, когда фон меню корабля затемнялся при каждом взятии предмета в трюме;
  • Исправлен баг, при котором у части пользователей не сохранялось изменение опции «аппаратный рендеринг 2д режима»;
  • Исправлен баг в особом задании на звание Хан про съемку фильма, из-за которого задание невозможно было пройти;
  • Исправлен баг с неправильно работающей генерацией кораблей в системах Коалиции (кроме военных);
  • Исправлен баг, при котором включенная опция «Крупные шрифты в квестах» приводила к потере части выводимых спецсимволов в тексте;
  • Исправлен неработающий хоткей для выбора предметов из трюма в шлюз в космосе (Shift+ПКМ);
  • Исправлен баг, приводивший к вылету при прыжке в систему с Тортугац при установке опции «сокращенная анимация кораблей»;
  • Исправлен баг, когда при определенном совпадении начальных условий в процессе прохождения обучения игрока могли отправить на враждебную к нему планету;
  • Исправлена работа достижения «Чтение - залог здоровья!»;
  • Удалена неактуальная информация о «подушке» для медалей из мануала, т.к. данная функция более недоступна;

Изменения баланса:

  • Доработана логика поведения клановых пиратов-воинов, теперь они стараются не оставлять пустыми системы в тылу, допуская тем самым случайный захват мирными кораблями Коалиции;
  • Немного доработан алгоритм генерации военных коалиции;

Добавления и нововведения:

  • Теперь странствующие пираты-клановцы имеют такой же вид, как и обычные пираты Коалиции, что позволяет легче отличить их от воинов клана. Это распространяется только на пиратов, появившихся уже после применения патча к игре, созданные до этого останутся старого вида;
  • Добавлена система проверки соответствия версий конфигурационного файла настроек и самой игры;
  • Добавлена дополнительная система проверки выполнения достижений, с целью общего улучшения стабильности и скорости синхронизации со Steam.
#2/2.1.832 18.03.2013 Исправления ошибок:
  • Исправлены ошибки логики ИИ, приводившие к вылетам в определенных обстоятельствах;
  • Исправлены вылеты, связанные с DRM Steam;
  • Исправлены вылеты по утечкам памяти, повышена общая стабильность игры;
  • Исправлены вылеты в квестах «Туристы», «Форум»;
  • Исправлен баг с незасчитывающимся квестом «Космолинии», обновлен сам квест;
  • Окружающих ИИ больше не злит расстрел бесхозных дронов, поэтому при прохождении

обучения военные по ошибке не нападают на игрока;

  • Исправлена работа достижений «Йо-хо-хо», «Жареные факты», «На

страже», «Полководец», «Зато мы делаем ракеты», «Мусоросборщик», «Чтение - залог здоровья!», «За ВДВ!», «Принцип неопределенности»;

  • Исправлена одна из причин задержки получения достижений - теперь они должны открываться сразу же;
  • Исправлено описание достижения «Богатенький Буратино» - сумма изменена на 10 000 000 cr.
  • Исправлена формула расчёта прибыли в планетарной торговле;
  • Исправлена ошибка в логике, из-за которой было невозможно совершить посадку на Террона

при использовании Сабмодема;

  • Исправлен музыкальный трек на пиратской планете Малоков, который из-за завышенной

частоты дискретизации воспроизводился медленнее, чем нужно;

  • Исправлен баг, когда в качестве планеты назначения задания могла быть указана планета с враждебным отношением к игроку;
  • Исправлен баг, позволявший продать все из трюма на незаселенной планете;
  • Исправлен баг Вероятностного анализатора, иногда приводящий к вылетам при исследовании незаселенных планет;
  • Исправлен баг с черным фоном при торговле в космосе;
  • Исправлен баг, когда при создании сейвов в оконном режиме вместо миникарты в нижнем окне отображался текущий бэкграунд;
  • Исправлены баги во взаимодействиях с девушками-спецагентами;
  • Исправлена масса опечаток и логических нестыковок.

Изменения баланса:

  • Изменена логика поведения клановых пиратов-воинов в бою: теперь в случае атаки извне, пилот будет вести бой до момента, пока ему не будет нанесён критический урон, и не будет каждый ход взлетать и приземляться на ближайшей планете;
  • Клановые пираты не могут убить доминаторских боссов, а в бою наносят им очень маленький урон;
  • Вдвое увеличен временной интервал между генерацией кораблей в пиратских системах;
  • Добавлена генерация мирных кораблей в пиратских системах, если Коалиция еще не побеждена;
  • Исправлен баланс генераторов защитного поля - максимальная защита снижена;
  • Добавлен сброс отношения военных пиратов к игроку, если он отсидел в тюрьме на пиратской планете;
  • Снижена сложность первого сюжетного текстового квеста на получение пиратского звания «Барон»;

Добавления и нововведения:

  • Опция «крупный шрифт в диалогах» теперь также делает шрифт крупным в Торговом центре, в Новостях и в других местах;
  • Добавлены 8 правительственных заданий от победителей конкурса среди фанатов;
#1/2.1.720 (вышел до релиза) 12.03.2013 Добавления и нововведения:
  • Обновлены и доработаны ВСЕ задники планет, правительств и станций.
  • Добавлена опция "крупный шрифт в диалогах на высоких разрешениях экрана".

Смотрите также

Примечания