История версий/King's Bounty: Легенда о рыцаре

Материал из SpaceRangers.Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

В данной статье содержится информация об изменениях, вносимых патчами, в различных версиях игры King's Bounty: Легенда о рыцаре.

Номер/Версия Дата выпуска Список изменений[1]
1.7 25.11.2008
  • Патч убирает защиту и снимает привязку игры к диску.
  • Исправлен возможный вылет на видеокартах серии FX5xxx.
  • Время жизни "Облака Яда" определяет количество атак, которое совершает облако до своего исчезновения.
  • Умение "Святой Гнев" теперь не действует на демонов и нежить в армии игрока.
  • Талант "Танец лезвий" для лечения учитывает фактический нанесенный урон.
  • Вышедшие из под контроля предметы теперь не дают бонусов морали.
  • Изумрудный Дракон получил особенность "Иммунитет к воздействию на Разум".
  • Параметр Защита у "Стены" Зерока теперь равен 10.
  • Изменена формула рассчета интеллекта для Башен Гремлинов в предметах.
  • Прочие мелкие исправления и улучшения.
1.6.4 09.09.2008
  • В окне настроек кнопка "По умолчанию" сбрасывает значение всех параметров настройки.
  • Клавиша "C" в приключенческом режиме вызывает книгу магии.
  • При переходе между локациям полоска загрузки синего цвета.
  • Нельзя прервать диалог с Яростным Паладином во время разрушения статуй.
  • Улучшена логика медведя из квеста "Пропавший медведь".
  • Исправлен редкий вылет при загрузке сохранения.
  • Исправлена ошибка в расчете морали от предметов, а также подсказка морали одинаковых предметов.
  • Расчет уровня героя и духов в таблице рекордов учитывает уровень сложности.
  • Жена Неока теперь может рожать детей (актуально для версий 1.5 и выше).
  • Бой не начинается, если герой в процессе подбирания сундука, выкапывания клада, перемещения с помощью книги Жизни/Смерти.
  • Вампиры после превращения в летучих мышей не выходят из под контроля.
  • Порядок ходов юнитов обновляется после каждого действия.
  • Изменение Инициативы шокированного отряда учитывается в текущем раунде.
  • ИИ. Вражеские герои теперь не используют магию на наших невидимых отрядах.
  • Улучшена отрисовка подсказки по наносимому урону во время дистанционных атак.
  • Заклинание "Масляный Туман" получает бонусы урона от предметов и не понижает сопротивляемость существ с Иммунитетом к Огню.
  • Змеи могут использовать умение "Бросок" против любых атакуемых объектов на арене.
  • Поправлена подсказка урона заклинания "Призрачный Меч" при наведении на цель.
  • Исправлена работа заклинания "Рассеивание" 3 уровня на загипнотизированных и очарованных существах.
1.6.3 02.09.2008 Добавления и улучшения:
  • Интерфейс Карты Мира. Возможность оставлять пользовательские метки на карте.
  • Интерфейс Замка. Гарнизоны замков расширены до 3х слотов.
  • Книга магии. Возможность продавать магические свитки находясь в замках.
  • Книга магии. Перелистывание страниц с помощью клавиш-стрелок клавиатуры.
  • Автосохранение в Тренировочном центре и перед Архалетом.
  • При покупке свитков, по-умолчанию предлагается купить 1 свиток.
  • Обрабатываются Win+D и Win+M.
  • Добавлено управление героем клавишами "WAD", "E" - копать (параметр "setf ~enablewsad 1" в файле "game.ini").
  • Клавиша "C" (Cast) в арене открывает Книгу Магии.

Добавлены чит-коды

Для ввода кодов нужно вызвать консоль сочетанием клавиш "Shift+~" (Шифт и тильда одновременно)

  • money - добавить или отнять sum золота у игрока.
  • boat - призвать лодку.
  • name <имя> - переименовать героя.
  • doublearmy - удваивает количество войск в указанном слоте (1..5), без указания номера слота удваиваются все отряды.
  • levelup - герой получает опыт и следующий уровень или сразу уровней.
  • leadership - добавить sum лидерства.
  • magicbook - дает герою все заклинания на 1-ом уровне и в виде свитков.
  • crystal - дает sum магических кристаллов.
  • clearwife - удаляет всех детей у жены.
  • rune - дает sum Рун Таланта каждого типа.
  • spirit - все Духи Ярости, имеющиеся у игрока, получат sum уровней. Максимум 30.
  • mana - увеличивает максимум Маны героя до sum. Без sum просто восстанавливает всю Ману.
  • rage - увеличивает максимум Ярости героя до sum. Без sum просто восстанавливает всю Ярость.

Добавления и улучшения для модостроителей:

  • Добавлен dev-режим, в котором доступны горячие клавиши отладки. Его включение отмечается в файлах сохранения.

ВАЖНО: dev-режим не предназначен для игры! Разработчики снимают с себя ответственность за возможные ошибки при включенном dev-режиме. (для запуска игры в dev-режиме нужно запускать KB.exe с параметром -dev)

  • Добавлена функция Game.Log(), создающая файл "logs\gamelog.txt".

Исправления:

  • Удаляются неактивные вражеские отряды-фантомы с локаций (актуально только для старых сейвов).
  • Исправлена некорректная работа счетчиков собраных ресурсов или убитых врагов в некоторых заданиях.
  • Исправлен конфликт последовательного вывода нескольких игровых сообщений.
  • Маг получает два свитка магии после победы над Черепахой.
  • Исправлено пропадание иконок порталов на карте.
  • Исправлена вероятность появления разных детей у жен (требуется начать новую игру).
  • Воплощения Хааса, убитые до получения задания от Скаара, будут зачтены (убитые до установки патча не учитываются!).
  • Мораль вражеских юнитов всегда нейтральная.
  • Исправлен краш при перелистывании книги магии в случае нехватки видеопамяти.
  • Исправлено зависание логики после прибытия в Дарион на подводной лодке.
  • Иправлена ошибка, приводившая к возможности одновременного нахождения двух юнитов в одном гексе.
  • Исправлен возможный вылет при пересортировке инвентаря.
  • Исправлена подсказка, если есть одинаковые предметы, улучшающие мораль.

Баланс:

  • Разные стартовые параметры всех героев на разных уровнях сложности!
  • Дается денежная компенсация за понесенные потери в бою.
  • Новые правила выдачи Рун Таланта при повышении уровня героя.
  • Маг и Паладин начинают игру с расширенным набором заклинаний.
  • Герой всегда получает Ярость, если гибнут его войска.
  • На легком и нормальном уровне сложности герой получает больше Ярости и Маны с уровнем.
  • Маг и Паладин получают больше Лидерства с уровнем.
  • Снято ограничения набора опыта после 30 уровня.
  • Отображается текущее игровое время при наведении на индикатор времени суток.

Духи:

  • Зерок наносит двойной урон юнитам-магам.
  • "Адский Косяк", "Подземные Клинки", "Черная Дыра" - снижены требования Ярости, увеличен эффект.
  • "Похищение Души", "Время Назад", "Камнепад" - снижены требования Ярости.
  • "Сбор Ярости" правильно подсвечивает цели.

Навыки:

  • "Архимаг" дает возможность нанимать больше Некромантов и Шаманов.
  • "Разрушитель" дает большее усиление атакующих заклинаний, чем раньше.
  • "Торговля" влияет на стоимость продажи магических свитков.
  • "Алхимия" дает больший эффект и стоит дешевле.
  • "Медитация", "Резерв" и "Некромантия" стоят дешевле.
  • "Ночные операции" дают бонус и в вечернее время.
  • "Неистовство" дает бонус Атаки за каждый убитый отряд, даже если одним ударом было убито несколько.

Заклинания:

  • Интеллект усиливает наносимый магией урон дополнительно на 10% за каждые 7 единиц.
  • При превращении существа в Барана с него снимаются все заклинания.
  • "Армагеддон" наносит астральный урон. Войска применяющей стороны получают 35% урона.
  • "Свет Жизни" теперь не лечит Циклопов и Черных Драконов.
  • "Камикадзе" наносит правильный урон и считается отрицательным бафом.
  • "Убийца Драконов" и "Убийца Демонов" работают сразу после наложения заклинания.
  • "Жертвоприношение" учитывает действие "Магического Щита" Архимага.
  • "Воскрешение" из свитков теперь работает и корректно воскрешает полностью павшие отряды.
  • Стрелы Дракона теперь правильно учитывают Защиту цели.
  • Эффект "Заморозка" учитывает другие изменения скорости существа.
  • Исправлено описание заклинаний, изменяющих урон. Они влияют только на базовые атаки существ.
  • Эффекты "Горение" и "Отравление" при нанесении урона сбрасывают эффекты контроля разума.

Существа:

  • Гиганты стали сильнее и требуют меньше Лидерства.
  • Королевские тернии и Огры требуют меньше Лидерства.
  • Способность Инквизиторов "Святой Гнев" дает бонус урона против нежити 50%.
  • Отображается эффективность умений "Лечение" и "Воскрешение" у священников и инквизиторов при наведении на цель.
  • Корректно работает отрицательная мораль юнитов.
  • Существам, обладающими сопротивляемостями к разным типам урона, добавлены соответствующие особенности.
  • Способность Шаманов "Танец Духов" теперь не лечит Циклопов.
  • Способность Волков "Бешенство" работает правильно.
  • Атака Фениксов может поджечь цели.
  • Озерные Дракончики накладывают "Слабость" на 1 ход, согласно описания.

Сражения:

  • Снят лимит скорости для существ.
  • Скорректированы описания рас в соответствии с бонусами и штрафами морали.
  • Различная подсветка целей текущего отряда игрока и целей выбранного отряда противника в Alt-режиме боя при наведении на врага.
  • При уходе отряда в оборону, Защита повышается не до начала следующего раунда, а до следующего хода этого существа.
  • Устранена ошибка с перемещением летающих юнитов, превращенных в баранов.
  • Нельзя благословить союзный отряд нежити, снизив тем самым его характеристики.
  • Сражения завершаются, если у одной из сторон на поле боя остался только труп Феникса.
  • Изменения максимального здоровья существ магией и предметами меняет пропорционально и текущее.
  • В бою армии Дикого Дюка и Бутори теперь соответствуют отображаемой на карте.
  • Юниты с эффектом прозрачности в Броне Глота не становятся невидимыми.

Локации:

  • В сундуках на карте мира можно найти больше золота.
  • Изменена награда за Карту Фандора: король Марк дает 250 000 золота, магистр Тригиус дает 9 разных заклинаний.
  • Увеличена сложность и величина сокровищ Таронских Шахт.
  • Стражник в Крейстонских Шахтах не закрывает проход.
  • Улучшена проходимость в ряде локаций.

Предметы:

  • Здоровье башен Гремлинов в предметах снижено.
  • При автоматическом улучшении предмета выводится соответствующее сообщение.
  • Змеиное Кольцо улучшается при победе над Хранителями.
  • Маска Пандемоника корректно улучшается после сражений.
  • Мантия Чародея при Интеллекте героя 10 теряет мораль после боя.
  • Бочонок Эля и Кольцо Змеиного Короля не дают бонусы врагам.
  • Собранный "Эльфийский" комплект дает бонус морали эльфам.
  • Рыцарский Щит включен в комплект "Рыцаря", а Командирский Шлем исключен.
  • Бочонок Эля теперь входит в комплект "Стрелка".
  • Комплект "Стрелка" дает +30% к вероятности критического удара, а не увеличивает текущий шанс на 30%.
  • Скорректированы описания ряда предметов и комплектов.
1.5 05.06.2008 Добавления и улучшения:
  • Сообщения после победы над хранителями предмета.
  • Загрузка битых save файлов определенных типов.

Баланс:

  • На Сложном и Невозможном уровнях сложности врагов больше, а денег меньше!
  • Усилены характеристики вражеских героев, в том числе их заклинания.
  • Армия Генерала Карадора усилена.
  • В сундуках лежит больше золота.
  • За каждый уровень герой получает 6 рун, на легком уровне 7 рун.
  • Перебалансированы формулы и коэффициенты начисления денег в бою.
  • Изменен расчет награды за героев.
  • Перебалансированы навыки: Подготовка к Бою, Неистовство, Святой Гнев, Трофеи, Терпимость, Порядок, Искажение, Хаос, Концентрация, Некромантия, Высшая магия.
  • Изменена формула расчета атаки и защиты.

Предметы:

  • Серебряная Рапира. Бонус снижен с 50% до 30%.
  • Ожерелье Дракона. Бонус защиты снижен до 2, интеллекта до 1.

Духи:

  • Черная Дыра. Снижено наносимое повреждение.
  • Адский Косяк. Снижено максимальное повреждение.
  • Броня Глота. Увеличена стоимость.
  • Ледяной Шар вызов дороже, характеристики уменьшены.
  • Гизмо. Снимает плохие заклинания со своих при улучшении лечения, с врагов хорошие при атаке. Снижено наносимое повреждение.

Заклинания:

  • Мишень переведена со 2 на 3 уровень.
  • Армагеддон бьет своих на 75%.
  • Гейзер, Свет Жизни, Доспехи Бога, Целитель и Жертва ослаблены.
  • Баран. Увеличена стоимость вызова.
  • Воскрешение. Поставлено ограничение по уровню поднимаемых существ.

Существа:

  • Войска 5 уровня незначительно ослаблены.
  • Гигант. Сила прыжка по дальности затухает вдвое быстрее.
  • Зеленый Дракон. Источник Маны ослаблен.
  • Предметы. Башни с гремлинами стали сильнее у предметов выше 2 уровня.

Исправления: Сражения:

  • Исправлена ошибка, приводившая к вылету, когда существа заражали друг друга чумой.
  • Мораль. Друид дает бонус оборотню в форме волка, Разбойники не понижают мораль Гвардейцам, Черные Рыцари дают бонус морали Некромантам.
  • Локации. Поправлены на предмет проходимости и взятия предметов.
  • Поправлены счетчики раундов на заклинаниях одного типа, на одном существе.

Заклинания:

  • Исправлен баг с ловушкой.
  • Навык Целитель дает дополнительный раунд Благословению.

Интерфейс:

  • В паузе нельзя выкапывать сундуки.
  • Выкидывание предметов в окне героя могло давать/убирать много денег.
  • Порядок использования одинаковых предметов не важен.

Квесты:

  • Иногда мог не исчезнуть охранник на входе в Крейстонские Шахты.
  • Арена Судного Дня, при отказе дается награда при второй попытке.
  • Лишние портреты Короля Грифона удаляются из инвентаря.

Предметы:

  • Змеиное Кольцо можно усмирять.
  • Добавлены Гвардейцы в описание предметов дающих им бонусы.
  • Бочонок Эля убран из эльфийского сета.
  • Скользкий Панцирь дает абсолютную прибавку сопротивления.
  • Золотое перо не дает скорость драконам.
  • Боевая секира дает +20% воинам с холодным оружием.
  • Рубин Анги теперь прибавляет и Атаку.
  • Рыцарский Доспех дает 4 защиты.
  • Щит Рахха понижает параметры Красным драконам.
  • Щит Паладина и Щит Рахха снижает правильно атаку врагов.
1.4 23.05.2008 Добавления и улучшения:
  • Добавлен параметр в game.ini ~bookquality [0..5] – качество переворачиваемых страниц. Если видеопамяти 128 и меньше, то этот параметр при первом запуске автоматически ставится в 3.
  • При удерживаемой клавише Ctrl отображается текущее здоровье существ и очередность хода отрядов.

Баланс:

  • Убраны существа высоких уровней из магазинов на первых локациях.
  • У Инквизиторов усилено Воскрешение.
  • Бочка с порохом и Мина наносят теперь больший урон при взрыве.
  • Начисляются денежные премии за бои с боссами.
  • "Рассевание" не снимает постоянные эффекты тотемов.

Исправления:

Задания:

  • "Архимаг Резо": корректно завершается.
  • "Портрет Короля Грифонов": корректно завершается.
  • "Яйца Красных Драконов": нельзя сдать, не собрав нужное количество яиц.
  • "Арена Судного Дня": корректно выдается награда.
  • Нельзя повторно спускаться в пещеры под Посольством Орков, если игрок уже получил Маску Молодости.
  • Можно отказаться создавать предмет по рецептам у Архимага Тригиуса.
  • "Проклятое кольцо": изменена "правильная" фраза, на самом деле бывшая ошибочной из-за корректуры грамматики.

Заклинания:

  • "Мишень": исправлено описание и логика заклинания.
  • "Гипноз": загипнотизированные грифоны не могут делиться.
  • "Ледяная Змея": подсвечивает все цели, которые получат урон.

Духи Ярости:

  • "Адский Косяк": исправлен неправильный вызов способности при включенном Alt-режиме.
  • "Камнепад": исправлена подсказка по наносимому урону для трехклеточной атаки.

Существа:

  • Черный Дракон больше не задевает сам себя специальной атакой.
  • Правильно работает способность Власть Дракона, понижающая инициативу врагам.
  • У Красного Дракона корректно отображается урон при использования Потока Пламени.
  • Алхимик не может использовать Святую Воду против боссов.
  • Исправлено описание особенностей Следопыта и Дриады.

Сражения:

  • Устранена просадка производительности при включенном в бою Alt-режиме.
  • Исправлен вылет при уничтожении отряда фантомных привидений.
  • Устранены ситуации вхождения юнитов друг в друга при ответных ударах.

Прочее:

  • Злогны не убивают существ в резерве.
  • Нельзя бесконечно вызывать привидений из картин в Заброшенном Замке.
  • Улучшена проходимость в некоторых проблемных местах.
  • Вне боя не отображаются штрафы от предметов, снижающих параметры врага.
  • Исправлены лифты, на которые сложно было встать.
  • В замке Тотенхем убран бесконечный прирост войск.
  • Лифты не реагируют на монстров.
  • Исправлена подсказка Карты Фандора.
  • Исправлен диалог Багабы.
  • Скорректированы подсказки у Атаки и Защиты героя в соответствии с изменениями расчетов урона в версии 1.3.1.
1.3.1 16.05.2008 Добавления и улучшения:
  • Улучшена автоматическая настройка параметров игры под производительность компьютера при первом запуске.
  • Добавлена поддержка игровых разрешений с любым отношением сторон.
  • Улучшена система поиска пути.
  • Добавлена подсказка с отображением урона, наносимого заклинаниями Книги Магии и Духами Ярости при наведении на отряды врага.
  • Добавлен расширенный интерфейс магазинов торговцев при большом разнообразии войск в ассортименте.
  • В случае поражения игрок получает денежную компенсацию, размер которой зависит от потерянной армии.
  • При заходе в магазин торговца автоматически включается пауза.
  • Добавлен "Альтернативный" режим боя, активируется и деактивируется клавишей Alt, работает также при удерживаемой клавише Ctrl: всегда отображаются индикаторы здоровья отрядов и порядок их хода, при наведении на врага подсвечивается его область хода и атаки, правый клик по отряду выводит статичное окно информации.
  • В бою при наведении на "Здоровье" в окне информации по существу, показывается суммарное здоровье отряда.
  • При сохранении игры запоминание информации о том, что игра была на паузе и восстановление в режиме "Пауза".
  • По нажатию клавиши Esc прерываются скриптовые ролики перемещения на транспорте.
  • Правый клик при взятом "в руку" предмете роняет предмет назад в инвентарь.
  • Добавлены параметры камеры для game.ini файла:
     autocamera 0 (отключить автоматическое подворачивание камеры)
     autocamera 1 (камера жестко привязана за героем)
     autocamera 2 (камера по умолчанию, с автоматическим подворачиваением)
  • Отрицательные значения чувствительности камеры в game.ini файле:
     setf ~map_camera_sens -0.200000 (инвертируют поворот камеры, работает в том числе и в предыдущих версиях игры)
  • Возможность задавать область движения курсора мыши (при игре на двух мониторах)
     setf ~clip_cursor 1 (курсор ограничен областью игрового окна)
     setf ~clip_cursor 0 (курсор можно вывести за пределы окна игры)
  • Выбор при ударе показа нанесенного урона или числа погибших юнитов.
     setf ~showflyingdead 0 (нанесенный урон)
     setf ~showflyingdead 1 (количество погибших юнитов)

Баланс:

  • Во второй половине игры уменьшено количество отрядов, а их сила увеличена.
  • Усилены некоторые герои: Хаас, Багуд, Баал.
  • Перебалансированы все существа в плане Атаки и Защиты, а также система расчета влияния этих параметров на наносимые повреждения.
  • Перебалансирована система начисления Рун Таланта при повышении уровня.
  • Перебалансированы приход опыта и золота за выполнение заданий и за бой.
  • Усилены боссы: Черепаха, Паук.
  • Усилено влияние Интеллекта на заклинания урона: дополнительно +10% за каждые 10 единиц Интеллекта.
  • Перебалансированы заклинания "Мишень", "Одарение", "Источник Маны" и "Жертвоприношение".
  • Умение "Тренировка" влияет только на наших юнитов, враги тренируемых способностей не имеют.
  • Округление получаемого опыта не влияет на прибавки опыта от умений игрока и от предметов.
  • При нулевой Ярости быстрее восстанавливается Мана на карте приключений.
  • Гизмо теперь более рационально использует Лечение.
  • Улучшен ассортимент магазина Лунного Призрака.

Исправления:

Предметы:

  • Предметы не улучшаются и не усмиряются, если сбежать или проиграть бой с Хранителями.
  • "Золотое Перо" дает бонус скорости существам первого уровня.
  • "Гномье Пиво" правильно меняет параметры маны и ярости.
  • "Замок Гремлинов" теперь нельзя использовать, находясь в лодке.
  • "Меч Равновесия" улучшается корректно.
  • "Сапоги Змеи" дают +1 Защиты герою.

Существа:

  • Если вражеский Инквизитор использует Святой Гнев, герой-человек не получает прироста Ярости.
  • Гвардейцам теперь нужно учить "Усиленный удар", изначально он не доступен.
  • У Оборотней в человеческом облике заработала особенность "Терпимость".

Диалоги:

  • Стрелки прокрутки работают в окне диалога.

Задания:

  • "Лабиринт Драконов": корректно выполняется при раннем получении нужного ключа.
  • "Индульгенция": задание не считается проваленным, если убить капитана Черное Око не получив задание.
  • "Порабощение Трягиса": теперь корректно сдается.
  • "Архимаг Резо": нельзя выйти из башни, пока не отдашь усмиренный посох магу.
  • "Охрана Фабриканта". Охраняемый фабрикант не погибает, если он уже дошел до фабрики и игроку в журнал отметилось "можно забирать награду".
  • "Портрет Короля Грифонов": теперь корректно сдается в случае многократного отказа выполнять задание.
  • "Черная Метка": уже выполненное задание не считается проваленным, если убить Счастливчика Джеймса.
  • "Корона Грифонов": теперь корректно сдается.
  • "Проклятое кладбище": корректно срабатывает развилка с сохранением жизни Паладина.
  • "Магические Рецепты": нельзя многократно создавать вещи по Рецептам в Академии Магии.
  • "Зачарованная любовь": скорректирован диалог Аргуса на этапе поиска приворотного зелья.
  • "Поиск Летописей": исправлена ошибка с открытием зачарованного склепа, возникающая в случае нападения врага в момент открытия.
  • "Сводный Брат": корректно выставляется противник и место сражения, если бросить вызов Дикому Дюку.
  • "Осада Ориноко": нельзя дважды получить награду.
  • Братья Куки корректно ведут квестовые диалоги.
  • Багаба корректно выдает задание, если уже взято задание от его брата.
  • За Маской Молодости можно возвращаться многократно в посольство орков.
  • Можно продолжить заряжать приборы Лины, если процесс зарядки был прерван врагом.
  • Все армии Рааба Сот'тана способны штурмовать замок.
  • Нельзя многократно проходить Испытание Воли.

Книга Магии:

  • "Берсеркер" теперь учитывает уровень войск.
  • "Мишень" учитывает уровень войск противника.
  • "Источник магии" при срабатывании теряет один ход длительности.
  • "Воскрешение" работает корректно с "приращенными" отрядами.
  • Постэффекты заклинаний не действуют на боссов (Горение, Отравление, Шок и т.д.).

Интерфейс:

  • Устранен вылет при правом клике на предмете, перемещенном в конец рюкзака.
  • Устранен вылет при удалении сохраненной игры из главного меню.
  • Улучшено отображение больших шрифтов.
  • Корректные подсказки морали у гномов и эльфов при их взаимном влиянии на мораль друг друга.
  • Корректная подстановка названий и параметров в описании Талантов существ при покупке их в магазине.
  • Интерфейс магазина и замка обновляется сразу при обновлении ассортимента.
  • Улучшена сортировка журнала заданий.
  • Корректно появляется окно загрузки игры по F3 при открытом окне повышения уровня персонажа.

Жены и Дети:

  • Увеличен фактор случайности при рождении детей.
  • Жена уходя забирает вещи и детей (не забирала, если выгонять ее в окне замка).
  • Дети с бонусом емкости магической книги дают правильный бонус.

Локации:

  • Замок Тотенхем всегда доступен для посещения.
  • Нельзя встать под черепаху на острове Льяро.
  • Улучшено поведение камеры при переходе между некоторыми локациями.

Поле боя:

  • Исправлено использование "Брони Глота", в некоторых случаях приводившее к вылетам.
  • Устранен вылет при уничтожении не оставляющих тел существ, находящихся под действием заклинаний "Баран", "Карлик" и "Камикадзе".
  • Текущий отряд не передает свой ход, если сработала Мина, Ловушка или схожий по принципу действия объект.
  • Управляемые Искусственным Интеллектом Грифоны не разделяются, если их меньше двух в отряде.
  • Фантомные отряды не могут теперь превращаться и разделяться.

Прочее:

  • Устранены подтормаживания ИИ пиратов на Островах Свободы.
  • Загружаются ранее незагружаемые файлы сохранения.
  • Устранены вылеты игры и исчезновения корабля при переходе между локациями, если в параметрах game.ini выставлено "setf ~in_mem_maps 1" (хранить в памяти одну локацию).
  • Убран постоянный прирост войск в Школе Волшебства и в Посольстве Орков.
  • Устранена невозможность получить из диалога предмет, если такой уже есть у игрока в инвентаре.
  • Устранена ошибка срабатывания навыка "Дипломатия" при одновременном нападении двух отрядов врагов, подверженных его действию.
  • Теперь можно выполнять задание Зерока находясь на острове Льяро.
  • Нельзя в некоторых ситуациях вечно убивать корабль-призрак.
  • НПЦ. Черный Единорог начинает сам разговор только при выдаче задания.
  • Враги теперь не нападают на игрока, перемещающегося на платформе.
  • Поправлена анимация превращения Древа Смерти.
1.2 25.04.2008 Добавления и улучшения:
  • Правым кликом при покупке юнита вызывается статичное окно информации по юниту.
  • Расширен список доступных разрешений экрана.

Исправления:

Существа:

  • Приведены в соответствие с реальными описания Особенностей некоторых существ.

Диалоги:

  • Улучшена система выхода из диалога до его логического завершения.

Задания:

  • "Поиск Гержака": теперь корректно сдается.
  • "Пирамида Фандора": теперь корректно сдается.

Книга Магии:

  • Исправлен вылет при выбрасывании 1 свитка из книги в версии 1.1.

Прочее:

  • Улучшена поддержка двух мониторов.
  • Устранен возможный вылет при изменении и сохранении игровых настроек.
  • Устранен возможный вылет при гибели существ, не оставляющих трупов в версии 1.1.
  • Исправлен баг с получением лишнего титула в диалоге с Линой.
1.1 22.04.2008 Добавления и улучшения:
  • Принц Тибольд за большие деньги продает Руны таланта и Кристаллы магии.
  • Можно использовать, продавать и выбрасывать предметы складываемые в один слот, т.е. яйца, ростки и т.п. мелочь, группами.
  • В магической книге можно применять заклинания на 1-2 уровня слабее, путем нажатия Ctrl или Shift при выборе заклинания.

Баланс:

  • Перебалансирована стоимость улучшения навыков героя.
  • Перебалансированы некоторые заклинания.
  • Перебалансированы атаки Духов Ярости.
  • Перебалансированы некоторые существа.
  • Перебалансированы герои-противники.
  • Снижен приход денег в бою.
  • Интеллект дает +1 длительности за каждые 15 единиц а не 10.
  • Если в бою на легком и нормальном уровне сложности Лидерство отряда на 2000 выше допустимого, то он выходит из-под контроля и атакует своих, как на высоком уровне сложности.
  • Интеллект перестал влиять на длительность некоторых заклинаний.
  • Ограничена максимальная сопротивляемость любому типу урона до 95%.
  • Понижен уровень героев в Крейстонских Шахтах.
  • Испытание Воли: снижена сложность противника.
  • Можно призывать только один Ледяной Шар.
  • Архимаги, входя в "Боевой Транс", теперь могут сразу атаковать.
  • Фениксы и Ледяной Шар получили иммунитет к магии.
  • Жертвоприношение действует только на те отряды игрока, которые были у него на начало боя.

Исправления:

Заклинания:

  • "Камикадзе" наносит правильный урон.
  • "Мишень" считается положительным, а не отрицательным эффектом.
  • "Ловушка" могла иногда не сработать при вставании на нее врага.
  • "Каменная кожа" увеличивает текущие, а не базовые защиту и сопротивляемость.

Существа:

  • Феникс корректно возрождается при наличии нескольких трупов в одном гексе с ним.
  • Умение "Черная Стрела" скелетов-лучников работает корректно.
  • Некроманты могут поднимать призраков из Единорогов.

Задания:

  • "Карты гномов": корректно отображаются в журнале этапы.
  • "Пирамида": корректно отображаются в журнале этапы.
  • "Картина Грифона": корректно отображаются в журнале этапы.
  • "Сердце Дракона": корректно отображаются в журнале этапы.
  • "Проклятое сокровище": теперь берется с первого раза.
  • "Индульгенция": теперь не считается проваленным после уничтожения корабля.
  • "Правильное пиво": теперь дается дополнительный квестовый предмет "Бочка пива".
  • "Поиск Костей": теперь его можно выполнить и получить награду.
  • "Черные Единороги": после выполнения задания появляется новый магазин существ.
  • "Поиск Злогнов": теперь правильно дается награда при нахождении 8-9 злогнов. Правильный подсчет найденных злогнов.
  • "Сапфировое Яйцо": теперь нельзя попасть в Ультракс, не взяв задание.

Предметы:

  • У "Посоха великого друида" корректная подсказка.
  • У "Бутылочки с эльфийской водой" появилось описание.
  • Теперь нельзя возвращать Меч Тьмы и Меч Света в исходное состояние.

Духи Ярости:

  • Правильно отображается шкала опыта у Духов.

Локации:

  • Упрощен выход из Крейстонских Шахт.
  • Нельзя ходить под Пауком-боссом.
  • В Верхнем Хадаре корректно работает анимация лифта.
  • В Крейстонских шахтах у водопадов появился звук.
  • В Лабиринте Драконов один из порталов вел не туда.
  • В Долине Тысячи Рек улучшена проходимость.

Диалоги:

  • Нельзя досрочно закрыть диалог с капитаном Мокропусом.
  • У Безумного Орриса приведен в соответствие с вопросами игрока текст капитана.
  • У Бригадира Бенина исправлена неправильно работавший вариант ответа.

Поле боя:

  • Исправлен бесконечный бой, если в "живых" у игрока оставался только труп Феникса.
  • Исправлен вылет в некоторых редких ситуациях при срабатывании Ловушки.

Прочие:

  • Платформы в Демонисе приезжают обратно, если игрок проиграл бой в мире демонов.
  • Исправлен вылет на локации с кораблем-призраком, если попытаться попасть в локацию в момент его превращения при взятом задании.
  • Исправлен вылет игры при отсутствии в системе установленных драйверов звуковой карты.
  • В случае поражения на Магическом Полигоне игра заканчивается.
  • Корректно пишется в лог эффект "Гипноза" при его использовании Книгой Зла.
  • Загипнотизированный, убитый и затем воскрешенный враг воскрешается как вражеский отряд.
  • Правильная иконка у способности Импа "Огненный Шар".
  • Корректная работа горячих клавиш в некоторых окнах интерфейса.
  • Корректная работа счетчика опыта на 30 уровне героя.
  • Исправлена формула расчета очков рекордов.
  • Исправлено возможное исчезновение портретов у некоторых героев.
  • Правильное отображение купленных бесконечных войск в рекордах.
  • Исправлено отключение анимации у некоторых объектов при загрузке сохранений.
  • Враги лучше взаимодействуют с разрушаемыми препятствиями-стенами.
  • Убрано "мелькание" воды на одной из эльфийских арен.
  • Настроены волны для воды на одной из эльфийских арен.

Смотрите также

Примечания