Погодная станция

Материал из SpaceRangers.Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Планетарный бой
«Погодная станция»
Winter3 3e.png
Сложность Высокая
Продолжительность Большая
Планета выполнения любая, кроме фэян
Раса игрока любая
Характер игрока любой
После освобождения системы да


Текст выдачи задания

А-апчхи!!! Вы что-то сказали, рейнджер? Если вы насчет кофе, то могу вас огорчить - все горячие и горячительные напитки... а-апчхи!.. у нас являются важным стратегическим ресурсом, после того как доминаторы устроили непосредственно перед освобождением планеты диверсию, кха-кха-а-кха! Как - разве вы не в курсе, чхи, что у нас творится? Сейчас, кхе-кхе, поясню. Включите, пожалуйста, обогреватель посильнее... Доминаторы до сих пор держат под своим контролем нашу, купленную у фэян за огромные деньги, станцию управления погодой. Запустив все оборудование в идиотском хаотичном режиме, они добились того, что погода стала не просто переменчива, а опасна. Снег идет посреди лета, внезапно зарождаются страшные тайфуны, просто ужас какой-то. Вы согласитесь возглавить спасательную а... а... а-а-апчхи!!! Извините, я сейчас вытру... операцию? Надо вернуть станцию погоды назад.

Прохождение

Актуально для Космические рейнджеры 2: Доминаторы. Перезагрузка

  1. Сначала строим 4 ФЭЛ-87, можно 3 ФЭЛ-87 + 1 ФЭЛ-112. Отправляем их в порядке очереди на заводы по левому краю. Первый идет на самый ближний (№1) и т.д., на самом ближнем заводе можно пока не ставить пушки. Второй – захватывает завод выше и левее первого (№2). Третий – на завод, расположенный по диагонали, проложенной между красной и зеленой базами (№3). Первый и четвертый идут к третьему. Там ставим лазеры или ракетницы. На базе строим ФЭД-18 отправляем на тот же завод.
  2. Одним из роботов на заводе №3 захватываем на ручнике завод на пригорке чуть левее и ниже завода №3 – это будет завод №4. Вот его-то терять крайне нежелательно. Но там вполне может справиться лазер/тяжелая пушка + ФЭЛ-87(если роботов нападает много, включаем ручник) + ФЭД-18 (он должен доставать и до пушки и до робота).
  3. Строим еще 2 ФЭЛ-87 + 2 ФЭЛ-112 + 1-2 ФЭД-18 и отправляем на завод №2 и захватываем завод №5, который немного выше завода №2. На нем ставим роботов так, чтобы с каждой стороны стояло по 1 ФЭЛ-87 и 1 ФЭЛ-112. Периодически на него идут атаки красных.
  4. Отбиваем (или стараемся отбить атаки на завод №3). Атаки идут сначала и со стороны красного, и со стороны зеленого. Потом, когда за зеленого берется синий, становится легче – от базы красного к заводу №3 дорога проходит через очень узкий проход в горах – вот и ставим роботов так, чтобы они били того, кто только вошел в проход – таким образом, атакующая мощь красных, снижается до минимума. Если завод потеряли, нужно постараться малой кровью его отбить назад. Происходит это следующим образом. Довольно большая толпа вражеских (или красных, или зеленых) уничтожает нашу оборону завода №3 и идет на завод на пригорке - №4 - а там, на ручнике можно спокойно их уничтожить и пока роботы строятся на базе снова захватить завод и поставить турели.
  5. На базе строим 2 ФЭЛ-87 + 2 ФЭЛ-112 + 1-2 ФЭД-18 (скорее всего ресурсов хватит на 1 ФЭД-18) и двигаем по коридору в сторону зеленой базы. Там в это время обычно идет бойня между синими и зелеными. Добиваем победителя и захватываем базу (заводы - потом) – это главное, так как на ней можно сразу поставить несколько роботов. Если базу захватили синие, то, предварительно захватив завод на выходе, из коридора, ставим у левого выхода с базы всех четырех боевых роботов в линию по вертикали, ФЭД-18 за ними. Одним из ФЭД-112 на ручнике приглашаем в гости синих с бывшей зеленой базы, попутно нанося урон турелям. Можно на ручнике порядком попортить жизнь синим, а далее, выходя с базы, они будут получать залпы от остальных роботов. Придет момент и все равно база наша.
  6. Строим на базе №2 турели, роботов и захватываем завод над базой №2. Далее с двух сторон входим на территорию синего, захватывая по пути заводы. Обычно отправляются так – левая группа 3 боевых + 1 ремонтник, вторая группа – 5 боевых + 2 ремонтника. Стоим, ждем прихода синих, периодически подводя роботов взамен убитых (они обычно появляются, когда толпа синих из коридора поворачивает на восток, попадая под защитные порядки наших).
  7. Настала очередь красных. Ресурсов хватает, предел роботов не достигнут – поэтому достигаем предела роботов и захватываем базу красного. Описывать много не нужно, так как количество роботов достаточно, чтобы захватить, хоть и с потерями, но без проблем. Лучше с двух сторон.
  8. Захватываем заводы наверху (между владениями красного и синего).
  9. Строим роботов и вся эта голодная братия без проблем, но с неизбежными потерями берет базу синего.

Время прохождения: 44 минут

Ссылки


Планетарные бои серии игр «Космические рейнджеры»
Космические рейнджеры 2: Доминаторы Агрокишечный комплексГаальский квадрантГранд-каньонДизодан в пустынеЖукиЗеки-ледорубыЛаборатория времениМалокское киноМерзлотаОстров АленькийПогодная станцияРагобамская резняТепловая установкаТерронТриларанУчебнаяФонсерыХавайские острова
Космические рейнджеры 2: Перезагрузка АнтеннаАтоллВирусГлубинаГраницаДеградонтыЖелезный островЗвездолётИсла-МайолинаКратерМалокософтМегабурМодульМусорОстров Святого ВалентинаПирамидыПляжи Мауна-РоаПомойкаПосадкаРеакторРеалити-шоуРезиденция Верховного ЛякушиРудникиТонущий островТрезубецХолодный синтезЭквентор и все планетарные бои из Космические рейнджеры 2: Доминаторы
Космические рейнджеры HD: Революция Аль-КагулАрмагеддецБункерВозгораниеГород-113ГрубахарЗенитIn memoriaX-RayКризисный центрКриоКрасная тревогаМорской бойОсадаПерекрестный огоньПирамидаПланПровалъРядовой РайанСфераТопливо для жизниТройной ударЯдро и все планетарные бои из Космические рейнджеры 2: Доминаторы и Космические рейнджеры 2: Перезагрузка