Цистерна

Материал из SpaceRangers.Wiki
Перейти к: навигация, поиск
2cistern 004.png

Цистерна — игровой предмет, появившийся в игре «Космические рейнджеры 2: Доминаторы», контейнер с топливом.

Цистерны нередко могут быть найдены среди обломков уничтоженного корабля в космосе либо при исследовании необитаемой планеты при помощи зондов. Вновь появившаяся цистерна имеет случайный максимальный объём хранящегося в ней топлива, варьирующийся в достаточно широких пределах, и случайное же количество остатков топлива в ней. Масса цистерны всегда равна её максимальному объёму, стоимость же — объёму × 10 и не зависит от количества оставшегося топлива. Игрок имеет возможность переливать топливо из цистерны в цистерну, а также из цистерны в топливный бак и наоборот (излишки топлива, если они есть, сохраняются в более объёмном контейнере); помимо этого, цистерны, как и топливные баки, можно заправлять, находясь на планетах или космических станциях. При уничтожении цистерны в космосе она взрывается, нанося всем кораблям и станциям в радиусе взрыва урон, равный объёму залитого в неё топлива (В КР2 — из расчёта 1 ед. топлива = 1 ед. урона, в КРHD формула расчёта была изменена).

Цистерны, оставшиеся на месте уничтоженного корабля либо найденные на необитаемой планете, не только позволяют немного сэкономить на заправке (в случае использования игроком бака высокого уровня экономия становится довольно заметной), но и часто являются довольно полезным подспорьем при необходимости быстро совершить прыжок, на который не хватает остатка топлива в баке[1]. Также в определённых ситуациях цистерна подходящего объёма ценна как «дополнительный бак», перевозимый в трюме и предназначенный для слива топлива, поскольку цистерны большого объёма по соотношению цены и объёма более эффективны, чем имеющие большой объём баки невысоких уровней, и появляются уже на самых ранних этапах игры. Кроме того, применение цистерны является единственным доступным игроку способом переливания топлива из одного топливного бака в другой.

Примечания

  1. Например, игрок, совершающий прыжок в захваченную доминаторами систему, где происходит либо недавно происходило сражение, может с большой вероятностью ожидать возможности подобрать цистерну с топливом, которая позволит ему без проблем вернуться, даже если остатков топлива в баке будет недостаточно для совершения обратного прыжка.