Элус

Материал из SpaceRangers.Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Это статья о фэянской игре. Если вы ищете информацию по квесту "Элус", перейдите по ссылке: Элус (квест)

Элус - древняя логическая игра фэян. Тот, кто побеждает в Элус, награждается почетным пожизненным званием Элуни и пользуется огромным уважением у фэян. Рейнджер Греф получил звание Элуни представляя на соревнованиях по элусу одну из планет, в ходе прохождения текстового квеста "Элус".

Правила Элуса

Правила игры менялись на протяжении веков, хотя основа всегда оставалась одинаковой. В XXXIV веке правила были следующие:

  • Для игры в Элус используется восемь фигур. Они различаются по цвету (синие и желтые), размеру (малые и большие) и типу (ромбы и круги).
  • Перед началом каждого раунда игры заудмывается некое правило, согласно которому участнику требауется выставлять фигуры в ряд в этом туре. Однако игроку оно неизвестно.
  • В начале компьютер расставляет три фигуры в ряд. Первая выбираектся случайно, остальные ставятся так, чтобы выполнялось задуманное ранее правило.
  • Ход игрока заключается в том, что он должен выбрать одну из предложенных ему компьютером фигур. Если она удовлятворяет задуманному правилу, то ставится в конец ряда фигур. Иначе, игрок получает штрафное очко.
  • Из предложенных игроку фигур только одна удовлетворяет правилу.
  • Тур заканчивается, когда выставлен ряд из восьми фигур.
  • Если игрок допускает четыре ошибки за один тур, он дисквалифицируется.
  • Чемпионат проходит в три тура.
  • Звание элуни присуждается всем игрокам, которые наберут наименьшее суммарное число штрафны очков по итогам трех туров.

Перечень возможных правил

Caution.png   Текст может содержать спойлеры

Правила первого тура

  • Пойти фигурой другого размера.
  • Пойти фигурой другого цвета.
  • Пойти фигурой другого типа.
  • Пойти фигурой того же размера.
  • Пойти фигурой того же цвета.
  • Пойти фигурой того же типа.

Правила второго тура

  • Если последний знак большой, то походить синим знаком, иначе - жёлтым.
  • Если последний знак синий, то пойти кругом, иначе - ромбом.
  • Если последний знак круг, то пойти малым знаком, иначе - большим.
  • Если последний знак большой, то пойти желтым знаком, иначе - синим.
  • Если последний знак желтый, то пойти кругом, иначе - ромбом.
  • Если последний знак круг, то пойти синим знаком, иначе - желтым.
  • Если последний знак большой, то пойти кругом, иначе - ромбом.

Правила третьего тура

  • Если последний знак большой, то пойти кругом, иначе - знаком того же цвета.
  • Если последний знак большой, то пойти синим знаком, иначе - знаком того же типа.
  • Если последний знак большой, то пойти синим знаком, иначе - знаком другого цвета.
  • Если последний знак синий, то пойти большим знаком, иначе - знаком другого типа.
  • Если последний знак большой, то пойти желтым знаком, иначе - ромбом.
  • Если последний знак синий, то пойти большим знаком, иначе - кругом.
  • Если последний знак круг, то пойти желтым знаком, иначе - малым.