Элус

Материал из SpaceRangers.Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Это статья о фэянской игре. Если вы ищете информацию по квесту "Элус", перейдите по ссылке: Элус (квест)

Элус - древняя логическая игра фэян. Тот, кто побеждает в Элус, награждается почетным пожизненным званием Элуни и пользуется огромным уважением у фэян. Рейнджер Греф получил звание Элуни представляя на соревнованиях по элусу одну из планет, в ходе прохождения текстового квеста "Элус".

Правила Элуса

Правила игры менялись на протяжении веков, хотя основа всегда оставалась одинаковой. В XXXIV веке правила были следующие:

  • Для игры в Элус используется восемь фигур. Они различаются по цвету (синие и желтые), размеру (малые и большие) и типу (ромбы и круги).
  • Перед началом каждого раунда игры заудмывается некое правило, согласно которому участнику требауется выставлять фигуры в ряд в этом туре. Однако игроку оно неизвестно.
  • В начале компьютер расставляет три фигуры в ряд. Первая выбираектся случайно, остальные ставятся так, чтобы выполнялось задуманное ранее правило.
  • Ход игрока заключается в том, что он должен выбрать одну из предложенных ему компьютером фигур. Если она удовлятворяет задуманному правилу, то ставится в конец ряда фигур. Иначе, игрок получает штрафное очко.
  • Из предложенных игроку фигур только одна удовлетворяет правилу.
  • Тур заканчивается, когда выставлен ряд из восьми фигур.
  • Если игрок допускает четыре ошибки за один тур, он дисквалифицируется.
  • Чемпионат проходит в три тура.
  • Звание элуни присуждается всем игрокам, которые наберут наименьшее суммарное число штрафны очков по итогам трех туров.

Перечень возможных правил

Caution.png   Текст может содержать спойлеры

Каждый тур правило выбирается случайным образом из списка:

Правила первого тура

  • Пойти фигурой другого размера.
  • Пойти фигурой другого цвета.
  • Пойти фигурой другого типа.
  • Пойти фигурой того же размера.
  • Пойти фигурой того же цвета.
  • Пойти фигурой того же типа.

Правила второго тура

  • Если последний знак большой, то походить синим знаком, иначе - жёлтым.
  • Если последний знак синий, то пойти кругом, иначе - ромбом.
  • Если последний знак круг, то пойти малым знаком, иначе - большим.
  • Если последний знак большой, то пойти желтым знаком, иначе - синим.
  • Если последний знак желтый, то пойти кругом, иначе - ромбом.
  • Если последний знак круг, то пойти синим знаком, иначе - желтым.
  • Если последний знак большой, то пойти кругом, иначе - ромбом.

Правила третьего тура

  • Если последний знак большой, то пойти кругом, иначе - знаком того же цвета.
  • Если последний знак большой, то пойти синим знаком, иначе - знаком того же типа.
  • Если последний знак большой, то пойти синим знаком, иначе - знаком другого цвета.
  • Если последний знак синий, то пойти большим знаком, иначе - знаком другого типа.
  • Если последний знак большой, то пойти желтым знаком, иначе - ромбом.
  • Если последний знак синий, то пойти большим знаком, иначе - кругом.
  • Если последний знак круг, то пойти желтым знаком, иначе - малым.