Save/Load — различия между версиями

Материал из SpaceRangers.Wiki
Перейти к: навигация, поиск
м
Строка 1: Строка 1:
 
'''Save/load (s/l)''' - тактика обхода в защиты от случайности в КР.
 
'''Save/load (s/l)''' - тактика обхода в защиты от случайности в КР.
  
=== Принцип действия ===
+
== Принцип действия ==
 
Чтобы в КР игроки не могли простой перезагрузкой сейва менять события и для большей устойчивости мира (чтобы при следущей загрузки сейва практически всегда повторялось одно и то же действие, в игру была вставленна защита. Действует она следущим образом: рандом зависит от переменных, которые прописаны в файле сохранения. При новом сохранении игры, эти переменные рандомно изменяются. Соотвественно, s/l изменяет значение данных переменных.
 
Чтобы в КР игроки не могли простой перезагрузкой сейва менять события и для большей устойчивости мира (чтобы при следущей загрузки сейва практически всегда повторялось одно и то же действие, в игру была вставленна защита. Действует она следущим образом: рандом зависит от переменных, которые прописаны в файле сохранения. При новом сохранении игры, эти переменные рандомно изменяются. Соотвественно, s/l изменяет значение данных переменных.
 
   
 
   
=== Порядок действий ===
+
== Порядок действий ==
 
# Перед важным событием сохранитесь
 
# Перед важным событием сохранитесь
 
# Проделайте действие, если результат вас не устраивает, загрузите сейв
 
# Проделайте действие, если результат вас не устраивает, загрузите сейв
Строка 10: Строка 10:
 
# Повторите п.2 до достижения нужных результатов
 
# Повторите п.2 до достижения нужных результатов
  
=== Применение ===
+
== Применение ==
 
Данная тактика используется для:
 
Данная тактика используется для:
 
* Изменение награды за [[Правительственные задания]]
 
* Изменение награды за [[Правительственные задания]]

Версия 12:50, 6 апреля 2013

Save/load (s/l) - тактика обхода в защиты от случайности в КР.

Принцип действия

Чтобы в КР игроки не могли простой перезагрузкой сейва менять события и для большей устойчивости мира (чтобы при следущей загрузки сейва практически всегда повторялось одно и то же действие, в игру была вставленна защита. Действует она следущим образом: рандом зависит от переменных, которые прописаны в файле сохранения. При новом сохранении игры, эти переменные рандомно изменяются. Соотвественно, s/l изменяет значение данных переменных.

Порядок действий

  1. Перед важным событием сохранитесь
  2. Проделайте действие, если результат вас не устраивает, загрузите сейв
  3. Как только загрузитесь, в тот же слот сохраняетесь опять
  4. Повторите п.2 до достижения нужных результатов

Применение

Данная тактика используется для: