Save/Load — различия между версиями

Материал из SpaceRangers.Wiki
Перейти к: навигация, поиск
м
м (Поправил недочёты.)
 
(не показаны 2 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''Save/load (s/l)''' - тактика обхода в защиты от случайности в КР.
+
'''Save/load (s/l)''' - тактика обхода защиты от случайности в КР.
  
=== Принцип действия ===
+
== Принцип действия ==
Чтобы в КР игроки не могли простой перезагрузкой сейва менять события и для большей устойчивости мира (чтобы при следущей загрузки сейва практически всегда повторялось одно и то же действие, в игру была вставленна защита. Действует она следущим образом: рандом зависит от переменных, которые прописаны в файле сохранения. При новом сохранении игры, эти переменные рандомно изменяются. Соотвественно, s/l изменяет значение данных переменных.
+
Чтобы в КР игроки не могли простой перезагрузкой сейва менять события и для большей устойчивости мира (чтобы при следущей загрузке сохранения практически всегда повторялось одно и то же действие), в игру была вставленна защита. Действует она следущим образом: рандом зависит от переменных, которые прописаны в файле сохранения. При новом сохранении игры эти переменные случайно изменяются. Соотвественно, s/l изменяет значение данных переменных.
 
   
 
   
=== Порядок действий ===
+
== Порядок действий ==
 
# Перед важным событием сохранитесь
 
# Перед важным событием сохранитесь
 
# Проделайте действие, если результат вас не устраивает, загрузите сейв
 
# Проделайте действие, если результат вас не устраивает, загрузите сейв
# Как только загрузитесь, в тот же слот сохраняетесь опять
+
# Как только загрузитесь, сохраняетесь опять в тот же слот
 
# Повторите п.2 до достижения нужных результатов
 
# Повторите п.2 до достижения нужных результатов
  
=== Применение ===
+
== Применение ==
 
Данная тактика используется для:
 
Данная тактика используется для:
* Изменение награды за [[Правительственные задания]]
+
* Изменения награды за [[Правительственные задания]]
* Изменение точки выхода [[Доминаторы|Келлера]]
+
* Изменения точки выхода [[Доминаторы|Келлера]]
* Изменение дропа с кораблей
+
* Изменения дропа с кораблей
 
+
{{Игровые тактики}}
 
[[Категория: Игровые тактики]]
 
[[Категория: Игровые тактики]]
 
[[Категория: Игровая механика]]
 
[[Категория: Игровая механика]]

Текущая версия на 15:23, 4 мая 2015

Save/load (s/l) - тактика обхода защиты от случайности в КР.

Принцип действия

Чтобы в КР игроки не могли простой перезагрузкой сейва менять события и для большей устойчивости мира (чтобы при следущей загрузке сохранения практически всегда повторялось одно и то же действие), в игру была вставленна защита. Действует она следущим образом: рандом зависит от переменных, которые прописаны в файле сохранения. При новом сохранении игры эти переменные случайно изменяются. Соотвественно, s/l изменяет значение данных переменных.

Порядок действий

  1. Перед важным событием сохранитесь
  2. Проделайте действие, если результат вас не устраивает, загрузите сейв
  3. Как только загрузитесь, сохраняетесь опять в тот же слот
  4. Повторите п.2 до достижения нужных результатов

Применение

Данная тактика используется для:

Игровые тактики
Save/LoadВечная Келлерская Чёрная ДыраВолшебная Машина ВремениВстал и стреляй!Генерация корпусовГрильДвухмесячная торговля техникойЗаборчикЗачисткаНон-стоп
Полугодовая торговля медикаментамиСубпортальный двигательТачанкаФул Нон-стопХалявный одноглазый хамасПолный арт-комплектПолный комплект микромодулейТорговая тактика